簡介

喜歡Sony Xperia Compact系列的用戶可以閱讀本篇關於Xperia 5的評測,它不再以「Compact」命名,而是直接叫做「Xperia 5」。如同iPhone推出的SE系列,Sony Compact系列特色是尺寸較小,但有旗艦等級硬體規格。

▼ Xperia 5開箱影片(英文講解),接下來的文章會幫大家整理影片中提到的重點。


從Xperia 1到Xperia 5,螢幕尺寸愈做愈小,從6.5吋縮至6.1吋,但螢幕比例維持21:9。對手機螢幕來說,4K解析度的螢幕可能真的太高而且沒必要,所以Xperia 5改用1080p。除了螢幕,Xperia 5的電池容量也減少一些。

它背部三顆鏡頭全是1200萬畫素,與Xperia 1的相同,分別是標準鏡頭、超廣角鏡頭、以及2倍變焦鏡頭。Xperia 5同樣搭載Snapdragon 855晶片,並沒有因為尺寸變小而打折。


此外,Xperia 5也有的立體聲喇叭、microSD、側邊指紋辨識、獨立拍照按鈕,可以說Xperia 1有的規格Xperia 5都有。

Sony Xperia 5 主要規格:

  • 機身:鋁材質邊框,前後為康寧六代玻璃,長158 x 寬68 x 厚8.2mm,重量164公克,IP65/68防水等級,顏色選項:藍、紅、黑、灰
  • 螢幕:6.1吋OLED,21:9比例,4K (1080x2520px),449ppi,支援HDR BT.2020與 DCI-P3色域
  • 後鏡頭:
    • 主鏡頭:1200萬畫素(1/2.6" Exmor RS元件),光圈f/1.6,ISO 3200,焦距,雙二極管自動對焦
    • 望遠鏡頭:1200萬畫素(1/3.4"),光圈f/2.4,焦距52mm
    • 超廣角鏡頭:1200萬畫素(1/3.4")),光圈f/2.4,焦距16mm
    • 相機功能:預測式拍攝(移動/微笑),10 fps AF/ AE連續自動對焦連拍,眼部自動對焦( Eye AF技術),預測式混合自動對焦(Predictive Hybrid Autofocus),反失真快門,光學SteadyShot防手震 + 智能主動模式 - Intelligent Active Mode (5軸數位防手震 + 光學防手震) ,RAW雜訊抑制
  • 前鏡頭:800萬畫素 (1/4" 元件尺寸),f/2.0,定焦鏡
  • 晶片:Snapdragon 855,八核心處理器(1核2.84 GHz Kryo 485 + 3核2.42 GHz Kryo 485 + 4核1.8 GHz Kryo 485),顯示晶片Adreno 640
  • 記憶體:6GB RAM + 128GB容量,microSD最高可支援至512GB
  • 系統:Android 9.0 Pie
  • 電池:3140 mAh Li-Ion,USB Power Delivery快充,Smart STAMINA,Battery Care,Xperia自適應充電
  • 連線功能:雙SIM/單SIM(視推出市場而定,台灣為4G+4G雙卡雙待),5CA LTE 4x4 MIMO,Cat.19 LTE(下載1.6Gbps),USB 3.1 Type-C,Wi-Fi a/b/g/n/ac,GPS + GLONASS,藍牙5.0,NFC
  • 音訊:混合式立體聲喇叭設置,Dolby Atmos,DSEE HX,LDAC,高通aptX HD
  • 其它:側邊指紋辨識器,Bravia X1 Mobile影像處理引擎,TRILUMINOS顯示,BIONZ X手機影像處理引擎( Eye AF技術),電影級專業錄影Cinema Pro應用程式


Xperia 5的外盒長得像Xperia 1的,但更高窄。打開後你可以看到裡面有與Xperia 1同樣的配件,也就是說,耳機仍然是3.5mm規格,但由於Xperia 5底部連接埠是USB-C規格,所以你必須透過盒子裡附的USB-C轉3.5mm轉接頭來插上耳機。

盒子裡附的充電器為18W(USB Power Delivery 3.0),以及一條USB-C對C的傳輸線。

 

設計

我們以「Compact」來做Xperia 5評測的開場白,但它真的小支嗎?這個要看你從什麼角度來看它。



長158mm x 寬68mm x 厚8.2mm的Xperia 5,比上一代Compact(2018年推出的XZ3 Compact)在長度上多了3公分,厚度上薄4mm,寬度上窄3mm,由以下圖片來看,將Xperia 5與Compact XZ2放在一起時,Xperia 5明顯瘦長許多。若與Galaxy S10e及Galaxy S10相比,Xperia 5分別在長度上多了16mm與8mm。

▼ 左邊是Xperia 5,右邊是XZ2 Compact
 


由下面這張來看,當Xperia 5放在Xperia 1(右)的旁邊時,Xperia 5只稍微小號而已,即管如此,將Xperia 5拿在手上時的差異會比照片中看起來更加明顯。



拿了Xperia 5一陣子後,儘管它有16公分長,我們會開始習慣它帶來的「小巧感覺」,而且這樣的手機長度用來講電話時,話筒位置剛好接近使用者的嘴巴。



Xperia 5與Xperia 1有很多相同之處,但外觀上有一點明顯不同的是,Xperia 5的相機位於背部左上方,而Xperia 1的鏡頭則在中間。三顆鏡頭位在同一個駝峰裡面,上方有單顆LED補光燈,以及光線色溫感測器(light temperature sensor),鏡頭配置與Xperia 1相同的。



除此之外,Xperia 5同樣給人四四方方,堅固郤又有點矮胖感覺(矮胖的感覺是與Xperia 1比較時相對感而來)。維持前後玻璃,邊框是鋁合金機身結構,前後玻璃是康寧六代保護玻璃,這樣的設計自然會容易讓指紋沾染其上,防塵防水是IP65/68等級。


Xperia 5的I/O與Xperia 1相同,它的設計不是那麼的讓我們喜歡 – 音量鍵、指紋辨識器、電源鈕、兩段式拍照快門鍵,由上而下全部在手機右側。電源鈕與音量鈕的鍵程回饋力不錯,但如果尺寸可以做得稍微大一點會更好。拍照快門實體按鈕維持「半壓」對焦,再壓下才拍照的設計,然而此設計在今日大家習慣透過觸控螢幕來操作手機的習慣下,似乎不太需要。

指紋辨識器來談一下,你可能要稍微習慣Xperia 5的指紋辨識器與電源按鈕分開的設計,它們現在變成獨立的元件,功能也不再整合一起(註:舊款Xperia系列的電源鍵與指紋辨識按鈕是做在一起),所以在Xperia 5會變成要解鎖手機時是按指紋辨識器,要上鎖手機時則按電源按鈕。

然而,很多時候使用Xperia 5的指紋解鎖體驗讓人沮喪,為何這麼說呢?首先,指紋感應區的面積小,再來是隨著使用時間,指紋辨識區會累積髒污,讓你必須三不五時清潔它才能確保它運作正常。而且當辨識失敗時,手機不會回饋並提示你沒有辨識成功,所以會變成你可能已在上面按了好幾次,才沮喪的發現已經用完辨識嘗試次數都,必須再等待或是使用其它辨識方式。



SIM卡槽位於左側邊框,雙卡雙待,採用3選2方式,要嘛放兩張nano SIM,要嘛就是nano SIM+microSD。Sony老問題仍然沒有改進 – 在沒關機狀態拔出SIM卡匣時,手機會重新啟動,但你不需要pin退片針就可以徒手取出SIM卡匣。

USB-C連接埠在手機底部,拿掉3.5mm孔,妙的是隨機附的耳機是3.5mm規格,所以你必須拿隨機附的USB-C轉3.5mm轉接頭才能接上耳機。主麥克與喇叭也在底部這裡。手機頂部有另一組麥克風,做為通話降噪以及錄影時的收音用途。

6.1吋OLED螢幕幾乎佔滿正面,21:9電影院螢幕比例沒有其他品牌手機那種挖孔式或瀏海頭式的設計,給你的就是滿滿的21:9比例。與其他手機廠的瀑布式或是極細邊框相比,Xperia 5的螢幕呈現的是另一種類型的完美。


螢幕上方的邊框中間有聽筒(有金屬網線/格,使用時間一久容易累積污垢,所以每隔一段時間可能需使用柔軟的毛刷清潔),聽筒的左邊有前鏡頭,聽筒的右邊有距離感知器/光源感知器,LED提示燈則位於最左上角。

 

6.1吋,21:9比例的螢幕表現

Xperia 5有6.1吋的螢幕,與距離最近一次Sony發表的5吋XZ2 Compact相比,6.1吋螢幕聽起來很大,但現在手機大螢幕是趨勢。一方面,21:9比例讓Xperia 5變細長,另一方面,消費者對於手機方便放入口袋的看法/觀念也在改觀 – 不一定非得放入口袋不可。

Xperia 5螢幕面板與Xperia 1一樣都是OLED,2560x1080像素,換算有449 ppi細膩度(註:Xperia 1是3840x1644像素)。


在「標準/冷色模式」下,我們測得最大亮度有353 nits,這樣的亮度低於現今OLED面板的平均亮度,若將自適應亮度功能打開並且在戶外環境底下,螢幕亮度可達574 nits,這樣的表現就好很多,不過仍然不是很出色就是。

在「導演模式」(註:此模式會把色彩調整至中間值)可分別測出386 nits(手動高整亮度至最大值)與631 nits(開啟自適應亮度)。

最低亮度則可低到2.2 nits – 這樣的表現有達標準。

 

型號

100%背光

黑, cd/m2

白, cd/m2

對比, cd/m2

Sony Xperia 5

0

353

Sony Xperia 5 (自動亮度最大時)

0

574

Sony Xperia 5 (導演模式)

0

386

Sony Xperia 5 (導演模式,自動亮度最大時)

0

631

Sony Xperia 1

0

391

Sony Xperia 1 (自動亮度最大時)

0

665

Google Pixel 3

0

426

Apple iPhone XS

0

660

Samsung Galaxy S10e

0

389

Samsung Galaxy S10e (自動亮度最大時)

0

803

Huawei P30 Pro

0

571

Huawei P30 Pro (自動亮度最大時)

0

605

OnePlus 7 Pro

0

436

OnePlus 7 Pro (自動亮度最大時)

0

616

Xiaomi Mi 9 SE

0

444

Xiaomi Mi 9 SE (自動亮度最大時)

0

637

Samsung Galaxy Note10

0

366

Samsung Galaxy Note10 (自動亮度最大時)

0

789


提到顯示模式,還可以在標準模式與導演模式之間的設定選擇圖像品質,然後還有白平衡設置讓你可以選擇看是要暖色調、中間色調、或是冷色調,或者透過滑塊調整你喜歡的RGB值。


在導演模式下,當影片來源支援HDR時,此模式可以提升畫質顏色準確度(註:導演模式符合ITU-R BT.2020色域)。它還可以把SDR串流影片轉升為HDR,讓你線上觀看串流影片時,能夠提升色彩準確度。當然,使用「導演模式」時,最好還是播放HDR格式的影片來發揮此功能最佳的色彩表現。「導演模式」可以設定為永遠啟用,或是設定當它偵測到有HDR內容時自動啟用。

我們發現在導演模式下做sRGB測試時,白平衡選擇暖色時顯示的色準很準確,平均標準色差與最大標準色差分別為1.9與4.2,但灰度等級最弱(dE值約為4)並且有偏藍色調情況,然而在大部份顯示模式下,都會有偏藍色的情形。

由於定位其他色域時我們無法獲得非常準確的數據,而且標準模式測出的數據也不理想,所以我們在猜我們的iProfiler/Calman/MobileForge測試設置無法觸發正確的導演模式增強功能。


Sony Xperia 5 電池續航表現

Xperia 5電池容量有3140 mAh,比Xperia 1少了190 mAh,等於是減少6%,但Xperia 5的螢幕面積也比Xperia 1小了約12%。Galaxy S10e的螢幕尺寸與Xperia 5接近,電池容量3100 mAh也接近,Galaxy S10的電池容量有3400 mAh,螢幕稍微比Xperia 5大。

如果過去得到的經驗,電池容量大並不代表待機時間就一定比較長,Xperia 5再次得到這樣印證,在以下三個各別項目都比Xperia 1的續航力長。

這是Xperia 5的
3G連續通話:28小時34分
網頁連續瀏覽:11小時40分
影片連續播放:16小時28分

這是Xperia 1的,參考自 https://and1.tw/evaluation/content/1542/page/3
3G連續通話:25小時
網頁連續瀏覽:8小時57分
影片連續播放:11小時10分

Xperia 5甚至在3G連續通話與網頁連續瀏覽也都比S10e續航力長。以下是Galaxy S10e的,引用自 https://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_s10e-review-1908p3.php
3G連續通話:20小時42分
網頁連續瀏覽:11小時01分
影片連續播放:15小時16分

這裡是Galaxy S10的續航力表現,引用自 https://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_s10-review-1903p3.php
3G連續通話:21小時19分
網頁連續瀏覽:10小時10分
影片連續播放:12小時56分

綜合耐久測試部份,Xperia 5測出96小時,這樣的表現很不錯。(註:Xperia 1是79小時)


拿內附的充電器充電,Xperia 5從沒電狀態充飽需要1小時50分,這樣的充電速度並不算快,這是因為快充飽時會切換到溳流模式,否則若充到80%只需1小時,若充到53%只需花30分鐘。

註:電池續航力綜合耐久測試是在手機充飽電後,每天通話一小時、瀏覽網頁一小時、影片播放一小時,然後放在旁邊待機,接下來每一天再做這樣的測試,直到電池沒電為止,此測試是手機在開機狀態下進行,如果你上網的時間多一點,很少打電話或是看影片,那麼還可以進入此頁做調整,例如把上網調至2小時,通話與影片播放調至0分鐘,就可看到Xperia 1的電池續航會根據你的調整而變化,其它手機電力續航也在此,方便我們做更全盤的比較。


喇叭表現

Xperia 5有與Xperia 1類似的立體聲喇叭系統,主喇叭在手機底部,手機橫拿時它負責右聲道的中音、高音、以及大部份的低音輸出,至於聽筒端則負責左聲道。要注意的是,當你手機轉到相反方向時(底部喇叭在左側,聽筒端喇叭在右側),此時系統不會自動幫你切換左右聲道,也沒有選項讓你切換,所以會變成左右聲道互換,如果若對應正確左右聲道對你來說很重要,記得底部喇叭一定要位於右側。

實測結果顯示Xperia 5喇叭表現聽起來很像Xperia 1,在以下三個項目的成績也很接近Xperia 1,獲得「很好」的整體表現。Galaxy S10e音量稍微再大聲些,而且低音表現也更好一些,因此獲得「非常好」整體表現,不過Xperia 5也不差就是。

手機型號

通話音量, dB

音樂外放, dB

鈴聲音量, dB

整體表現

三星Galaxy A40

66.2

68.3

73.6

小米Mi Mix 3

67.9

71.6

73.7

Realme 3

66.0

71.8

81.2

Sony Xperia 5

68.1

73.8

79.5

很好

Sony Xperia XZ2 Compact

66.7

73.3

83.3

很好

OnePlus 7

68.1

73.1

82.2

很好

Sony Xperia 1

69.8

74.5

81.0

很好

三星Galaxy S10e

71.2

76.8

80.6

非常好

三星Galaxy Note10

70.1

72.8

85.7

非常好

三星Galaxy S10

82.2

74.9

85.5

非常好

小米Mi 9 SE

86.2

79.0

87.0

非常好

Sony為了讓用戶可以獲得低音感知的使用者體驗,加入「動態震動回饋-Dynamic Vibration」,它透過內建的震動馬達(類似Sony PS4手把中裝的馬達),會隨著你觀看的影片或音樂所發出的深沉低音一起振動。雖然此震動機制在Xperia 1之後有加以改良,但實際使用時上我們並沒有說特別喜歡它 – 我們發現它時常是跟隨著低音振動,而不是與低音「一起同時」振動,此外,這顆震動馬達單元不像在Google Pixel或iPhone的那樣有讓人滿意的感覺。


音效晶片輸出品質

外接主動式喇叭時,Xperia 5音質與Xperia 1相當 – 輸出音質完美清晰,音量也在平均水準之上。

換接上耳機時,Xperia 5表現表現平平,諧波失真從0.0012爬升至0.0045,立體聲串音明顯的從-89.4爬升至-57.3(爬升的幅度大於平均水準),而且音量也下降至平均水準。整體來說,對於大部份的人而言這樣的表現是足夠,但以一款旗艦手機標準來說不是佷好。

型號

頻率響應

Noise level

動態範圍

諧波失真

IMD + Noise

立體聲串音

Sony Xperia 5

+0.02, -0.02

-93.0

92.8

0.0012

0.007

-89.4

Sony Xperia 5 (耳機)

+0.25, -0.30

-91.8

91.7

0.0045

0.312

-57.3

Sony Xperia 1

+0.02, -0.01

-93.6

93.5

0.0010

0.007

-85.2

Sony Xperia 1 (耳機)

+0.31, -0.26

-92.1

91.9

0.0060

0.302

-55.1

OnePlus 7 Pro

+0.03, -0.01

-93.0

92.6

0.0023

0.021

-89.6

OnePlus 7 Pro (耳機)

+0.10, -0.05

-92.0

91.4

0.0034

0.106

-74.8

華為P30 Pro

+0.04, -0.02

-90.5

90.4

0.0014

0.013

-93.0

華為P30 Pro (耳機)

+0.14, -0.23

-90.4

90.3

0.0046

0.211

-47.0

三星Galaxy S10

+0.03, -0.04

-92.2

92.0

0.0015

0.0079

-92.7

三星Galaxy S10 (耳機)

+0.06, -0.03

-91.9

91.7

0.0020

0.037

-77.0


表格名詞解釋:

  • 頻率響應越闊越好
  • Noise level要愈低愈好
  • 動態範圍愈大,手機更能同時重現處理小聲及大聲的訊號輸入/輸出
  • 諧波失真愈低表示音質愈好
  • IMD/N (互調失真) 愈低愈好,表示愈能原音重現
  • 立體聲串音,絕對值愈高表示音質愈立體

 

軟體介紹

Xperia 5出廠預設搭載Android Pie,並加上在Xperia 1看到的很像Google Pixel風格的Launcher,例如Android Pie那種「藥丸」式的導覽列,可以用來執行返回與回到Home,Sony稱為「Swipe up on Home button」,它可以到系統設定的顯示開啟,當然,也可以選擇傳統的返回、桌面、切換程式導覽列。

解鎖方式除了指紋辨識,還有Google Smart Lock與Trusted Face(臉部解鎖)。在Xperia 5上最安全的解鎖方式是指紋辨識,但如果你想要簡單點,你可以使用Google Smart Lock解鎖方式。

▼  Swipe up on Home button。在藥丸形狀的Home做向上滑動可以檢視近期開啟的app並在之間切換,此時再向上滑動一次則載入所有程式。


▼ 桌面 • 所有程式
 

▼ 資料夾收納app


▼ 下拉通知選單與功能快速開/關選單
 


雖然Xperia 5比Xperia 1小台,但Sony仍然有給它單手模式功能,只要在Home按鈕點兩下,系統介面連同下拉通知選單就會縮至單手可觸及的範圍,還可以調整位置,如果遇到無法雙手操作的情境,這個功能就很便利。

▼ 單手模式可以調整UI位置與尺寸
  


這裡仍有「Side sense」側邊觸控功能,螢幕兩側都支援,所以你可以自訂各種快捷與功能,然後透過踫觸或滑動來呼叫出來。



▼ Side sense設定。預設連按兩下會顯示app推薦清單(根據你使用習慣),或向上滑動載入分割視窗,向下滑動返回前一個畫面。可選擇哪些app要出現在Side sense選單。Multi-window選單中可以預先設定好哪兩款app要執行分割視窗檢視,可以設定多組。



Side sense behaviour 行為設定:

  • Configure touch position:調整滑動區域位置以及如何偵測你的觸控手勢。
  • Sensitivity:調整連按兩下的速度與滑動區域長度。
  • Gesture:透過按壓邊框來替代螢幕觸控手勢,例如螢幕連點兩下。
  • Enable Side sense on lock sceen:開啟後,即使手機處於休眠狀態亦可偵測邊框觸控感應。
  • Select apps that work with gesture:停用或啟用各支app的邊框觸控感應。
  • Improve prediction accuracy:改良預測準確度。配合允許Side sense對地點資訊的存取,讓它可以根據用戶所在之處,提供讓顯示什麼app的建議


▼ Side sense選單 • 預先挑選兩支app將它們「綁定」後形成捷徑,點擊即可直接載入分割視窗檢視,分割視窗捷徑除了可設定多組,還可以將兩支app視窗相對位置也預先做設定,例如Chrome程式在上方,計算機程式在下方。
 


▼ 分割視窗檢視


▼ 檢視近期開啟的程式



可惜的是,先前在Xperia 1的Side Sense感應不靈敏的情況,在Xperia 5依然存在。根據Gsmarena網站編輯的評測指出,螢幕兩測感應靈敏度並不是每次都可以成功觸發,讓人覺得不是那麼可靠。

超長度螢幕有個既有優勢,在於顯示設定項目或內容時,可以一頁顯示很多個項目,或是瀏覽Instagram或Facebook時,可以一頁顯多較多資訊。

21:9比例螢幕另一個優點是當視窗分割時,各邊的顯示範圍會比較大。雖然原生Android 9.0檢視近期開啟程式介面也可以進行視窗分割檢視,但Sony這裡透過Side sense以事先配對好產生捷徑的方式來做更方便。

但21:9這種不常見的螢幕比例也有缺點 – 某些應用程式可能無法適當地在這種螢幕比例正確的顯示內容,例如執行性能測試跑分軟體時,當中就有一款遇到這種情況,如果普及度比較高的app就比較不會有這個情況。儘管21:9比例的螢幕推出好幾年了,不相容的情況確實還是會存在。

▼ 系統設定,一頁幾乎就可以看到全部選項


▼ Chrome瀏覽器與IG,一頁可顯示更多內容
 


系統預設的多媒體展示與播放程式仍然使用Sony自己的相片與音樂程式。相片程式可以瀏覽相片、播放影片、連上雲端或區域網路檢視上面的資料,除了歸納整理功能做得很不錯,它還可做簡單的編輯。

音樂播放程式簡單好用,讓你可井井有條地整理歌曲資料,同時具有許多重要功能,一直以來它總是有吸引人的大專輯封面(會自動去下載)以及平面風格的介面,它還整合Google雲端,並有各種音質調校的選項,包括DSEE HX(數位音效強化引擎,將現有音訊來源,如失真的 MP3或AAC 升頻至接近高解析音質)、Dolby Atmos。aptX HD則讓藍牙無線聆聽音樂時的音質可以再提升。

▼ 相片程式 • 相片編輯
 

▼ 音樂程式與設定
   


▼ 「Game Enhancer」有兩個主要介面 - 一個是類似Launcher概念把所有遊戲集中放在一起,另一個則是在遊戲中隨時呼叫出來的選單。它提供二種效能模式 - 一個是最大效能(以全速運轉),另一個是省電效能(遊戲每秒會降到40fps,並調整一些設定以延長電池使用時間)。Focus mode(專注模式)顧名思義就是遊戲進行中會遮蔽通知系統通知訊息防止它們干擾遊戲進行。
     

此外還有截圖與螢幕錄影功能,螢幕錄影時可以開啟前鏡頭錄自己影像,適合遊戲進行時的串流分享與解說,可惜並沒有整合任何直播平台,讓你可以將螢幕錄影上傳至這些平台。快速搜尋功能可以幫你到YouTube尋找與你正在玩的遊戲的相關影片,並以浮動視窗顯示,讓你參考別的玩家怎麼玩。


性能與其它手機相比較

Sony Xperia 5 配置Snapdragon 855晶片,7奈米製程,6GB RAM,128GB(UFS 2.1規格,而不是Galaxy Note10或OnePlus 7 Pro的UFC 3.0),八核心CPU(高通稱之為Kryo 485),分三叢集,規格如下:

  • 1核Gold核心(Cortex-A76的衍生設計,時脈2.84 GHz)
  • 3核Gold核心(時脈2.42 GHz)
  • 4核Silver核心(Cortex-A55的衍生設計,時脈1.79 GHz)




我們執行以下跑分軟體,得到的分數與其它同是採用Snapdragon 855晶片的Xpera 1接近,在「GeekBench 4.1多核運算」項目都獲得很高分,比Galaxy S10e高一些。但是在「GeekBench 4.1單核運算」就輸Galaxy S10e很多,由此來看,Exynos晶片在多核運算仍然比較強。




AnTuTu 7測試手機的多執行緒、Android執行環境、RAM運算、RAM速度、CPU整形性能、CPU浮點運算、單線程CPU整形性能、單線程CPU浮點性能、2D繪圖性能、3D繪圖性能、存儲I/O、數據庫I/O的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。Xperia 5稍微落後Xperia 1及Galaxy Note10,比Galaxy S10及S10e好一些。



顯示晶片部份,在以下四個項目Xperia 5都稍微落後Xperia 1,這可能是因為散熱機制的關係或有其它我們不知道的理由。



提到散熱,執行上述跑分軟體時,確實可以感受到Xperia 5機身溫度上升,導致它的性能在持續運轉負荷下受影響,大約會下降約7%至8%,還好,這樣的落差在實際使用時不會有什麼問題,Xperia 5仍然是款易攜帶型的旗艦款,有它該有的表現。

 

Sony第二款有三鏡頭的Xperia 

繼Xperia 1之後,Xperia 5是第二款在背後採三鏡頭配置的Xperia手機,而且三鏡頭的規格與Xperia 1相同:

  • 主鏡頭:1200萬 (尺寸1/2.6"),光圈f/1.6,焦距26mm,Dual-Pixel PDAF,OIS
  • 長焦鏡:1200萬 (尺寸1/3.4"),光圈f/2.4,焦距52mm(2x變焦),PDAF,OIS
  • 超廣角:1200萬 (尺寸1/3.4"),光圈f/2.4,焦距16mm,定焦



Sony過去在相機累積下來的技術,大多數被證明是有價值的而且絕對在手機發展史佔有一席之地,例如多圖像堆疊RAM(multi-shot image stacking)在感光元件內建記憶體,做到FullHD 960fps慢動作拍攝,並讓元件可以用更快的速度讀出圖像資料,避免拍攝快速移動物體時拍出令人討厭的偶發性捲簾現象或是失真。這個快速的RAM對4K HDR錄影也有關鍵的影響。

與Xperia 1一樣,Xperia 5也引進Sony專業Alpha相機部門的技術,BIONZ X手機影像處理引擎可額外提供新的及有趣的功能, 當中一個是Eye AF,這是一個智能對焦系統(mirrorless camera,有借助無反光鏡技術),會對焦在拍攝對象的眼睛,提供厲害又準確的對焦追蹤,它不僅聰明到能夠輕鬆地測出拍攝對象與拍攝著之間的距離,還會記住拍攝對象的眼睛特徵資訊。因此拍攝時若有更多的人進入取景框或者說這個拍攝對象移出取景框然後再返回,Eye AF可讓對焦都不會受干擾。

Eye AF技術在實作上基於臉部追蹤(Face Tracking)而來,Sony表示後者仍然是較快的技術,並聲稱無論拍攝對像的頭部往哪個方向擺,他們家的臉部追蹤是行動裝置中最快的。手機將會先偵測臉部,然後才搜尋眼部 - 這個追蹤過程對使用者來說是無縫的且即時的。

在Xperia 1與Xperia 5之間,Sony有更深一層地改良自動對焦,讓Xperia 5的Eye AF可以用30fps進行眼睛追蹤。(註:之前Xperia 1已經可用30fps進行眼睛追蹤,但在做重新對焦時只能以15fps進行,到了Xperia 5才獲得改善並可以30fps做重新對焦。之後Xperia 1也會獲得這個升級,也可達到30fps)

也引進一些新的相機功能,當中一個是光學圖像穩定功能,這功能其實已問世已久,但現在總算納入Sony SteadyShot圖像穩定系統功能當中,因此進行4K錄影時,不僅具有傳統五軸EIS系統的優勢,現在還多了這個光學圖像穩定(OIS)功能來提升在低光源條件下的照片表現。

高速連拍是另一個很好的功能,它讓Xperia 1每次拍攝使用自動對焦和自動曝光可以高達10fpsm的速度拍攝靜止圖像,讓每個人看起來都很完美。我們試著實際使用高速連拍,它確實如同所宣傳那樣的作動,大部份是可行的,但是要記住是,超廣角鏡不支援高速連拍。

相機程式與XZ3的相似,但多了一個額外的切換按鈕,用在不同的相機鏡頭之間的切換 - 1x、2x、以及超廣角。拍照和錄影功能切換是透過按鈕操作,選擇拍照或錄影時,都還會有選單顯示對應的模式和功能。

Xperia 5的相機程式與Xperia 1的一樣,在標準鏡、長焦鏡、超廣角鏡之間切換時,只能透過觀景窗中的一顆按鈕循環切換,意謂你無法從超廣角鏡直接切至標準鏡頭,變成要從超廣角 → 長焦鏡 → 標準鏡,而不是超廣角 → 標準鏡。這樣的操作步驟/時間比其它手機要多,Sony在Xperia 5仍沒有解決。

此外曝光補償滑桿 - 可以說是鏡頭選擇按鈕之外,第二個最常使用到調整功能 - 總會與鏡頭選擇鈕重疊,這樣的介面干擾真的不理想。


拍照與錄影各有專屬的介面,觀景窗裡的模式按鈕裡有更多的模式可選。在拍照的觀景窗中,可以設定的選項有閃光燈、計時器、畫面比例、基本白平衡、以及曝光補償。切換前後鏡頭可透過按鈕或滑動手勢來做。

拍照時,如果手機橫拿但實體快門鍵在下方時,觀景窗並不會自動180度旋轉,也就是說你必須讓拍照實體按鍵保持在上方,否則若在下方的話,介面會變成上下顛倒。以目前大家習慣使用螢幕中的快門鍵拍照來說,Sony應該要從善如流,不一定非得讓觀景窗顯示方向跟著實體快門鍵不可。

自動模式會偵測場景並據此調整參數,它甚至會將手機是否有固定穩固足以使用更長的快門這個條件納入考量。提醒一點,在場景自動判斷模式中,用來處理高對比場景時「背光模式」與手動模式裡的HDR不同,針對背光場景,使用手動模式並開啟HDR會有更好的表現,問題來了,手動模式只支援標準鏡頭,長焦鏡與超廣角鏡並不支援,換句話說要使用HDR時你只能使用標準鏡頭。

提到手動模式,它除了有HDR開關,還可調整曝光補償。白平衡只有四段可選,不是依照色溫調整。ISO可選的範圍介於64-3200,還不錯。快門速度可以在1/4000秒至30秒之間設定。曝光補償可介於-2EV至+2EV,以1/3EV為間隔刻度。你還可以手動對焦,但沒有峰值對焦(focus peaking)或是即時直方圖(histogram)讓你查看曝光變化數據。

▼ 觀景窗裡的「X1」與「X2」是用來切換標準鏡、超廣角、長焦鏡,由於只能透過這顆按鈕切換,意謂只能做如此循環切換:標準鏡 → 超廣角 → 長焦鏡 
 

▼ 人像模式


▼ 模式選擇,包括人像自拍、自動場景、慢動作、AR效果、手動模式、創意特效、全景


▼ 手動模式


▼ 相機設定,有計時器、相片尺寸、預測試截取、物體追蹤、柔和肌膚效果、Lens correction(超廣角鏡頭拍照時修正扭曲失真現象)、Side sense(邊框感應)、拍照建議、儲存位置資訊、觸控拍照




相片品質

Xperia 5主鏡頭拍出的照片放大至全螢幕觀看時可看到顏色生動,對比度很棒。然後再放大至1:1全尺寸觀看時可以看到畫質細節完整,不過雜訊也清晰可見 – 不像Galaxy手機那樣的乾淨,但Sony也沒必要學Galaxy就是,顯然在雜訊抑制演算上Sony採取較保守方式,才能保留了更多的細節。

動態範圍有個問題,在高對比的場景下,自動模式的背光場景並不會每次都會開啟,即使它有開啟,其效果並不如手動模式的HDR顯著,這個是Xperia相片程式存在已久的奇怪現象,相較於競爭對手相機程式的HDR會一直運作的機制來看,Xperia相片程式的HDR功能就遜色許多。

▼ 1200萬畫主鏡頭




長焦鏡頭拍出的1200萬畫素相片與主鏡頭一樣好。銳利度夠而且細節完整。與Xperia 1一樣,我們發現Xperia 5長焦鏡頭在自動對焦性能和與可靠度不如其它廠牌手機那麼好,所以建議拍照時,不妨多拍幾張,之後再從中選出拍得最好的。

▼ 1200萬畫,長焦鏡頭




1200萬畫素超廣角鏡頭同樣也能拍出很棒的照片,如果你覺得拍出相片的景物太過彎曲,在相機設定中可以開啟失真校正。因為軟體演算校正關係,開啟失真校正會犧牲一些細節,但我們對開啟後的成像結果感到滿意,因為若沒開啟,拍出的照片幾何失真程度太大了。以下所有照片皆開啟失真校正進行拍攝。

超廣角鏡沒有自動對焦功能,所以拿它來近拍小物並不是最好選擇,而是適合拍風景照,它是市場銳利度算最好的超廣角鏡頭之一,色彩渲染與主鏡頭表現接近。動態範圍表現取決於自動模式選擇的場景類型所套用的演算而定,當它偏重HDR演算時表現結果就很出色,反之就平淡。可惜的是,在手動模式下無法使用超廣角鏡來強制啟用HDR。

▼ 1200萬畫,超廣角鏡




當光線很低時,Xperia 1的相機性能在夜拍表現仍然很出色,自動模式可以感知你的手是否足夠穩定,如果夠穩定,即使手機未安裝在三腳架上,觀景窗也會顯示三腳架小圖示,這將允許相機使用夜間模式那種放慢快門技巧,也就是說在你按下快門時會需要幾秒鐘時間讓感光元件「吸收」更多光通量,進而讓夜拍照片很漂亮。然而這不是真的夜拍模式,而是Xperia 1將快門速度放慢至1秒左右,在拍攝這種(真實的)長曝光照片時,它也會盡力修正我們手持手機時的晃動(可能是透過OIS),我們可以成像結果相當成功。

所以,這可能是Sony第一次,讓Xperia 1不需要三腳架甚至是專用的夜間模式,就可以拍攝一些令人讚嘆的夜間/低光源照片。這些相片保有很多細節,雜訊低並且保存完好的顏色。並非所有亮部區域(燈亮較亮區域)的層次細節都不見,而是曝光表現均衡。

先前Xperia 1開箱評測這篇我們對於它在低光源環境的拍攝表現印象深刻,Xperia 5在此同樣不會令人失望。自動模式可以感知你的手是否足夠穩定,如果夠穩定,即使手機未靠在三腳架上,觀景窗也會顯示三腳架小圖示,表示手機處於很穩定不晃動狀態,這將允許相機使用夜間模式那種放慢快門技巧,延長快門時間秒數讓感光元件吸收更多光線,提升夜拍照片品質,但這個並不是真的夜間模式,而是Xperia 5將快門放慢至約一秒得到的結果。而且當拍攝這種長時間曝光(1秒)的照片時,它還會儘可能的透過OIS加強相片穩定,成像結果很成功,低光源環境拍出的照片細節足夠,色彩飽和度與雜訊抑制處理很好(當然仍會有雜訊就是),不過在某些照片中的曝光如果可以稍微再高一點會更好。

▼ 1200萬畫主鏡頭,低光源環境拍攝




夜間拍攝時無法實際使用長焦鏡進行變焦,如果做2倍變焦,預設會使用主鏡頭做數位變焦然後裁切放大而來來模擬2倍變焦。現在在某些低光源環境,三星Galaxy Note10已經可以實際使用長焦鏡做變焦拍攝,所以我們或許在未來也可以看到Sony透過軟體升級,讓Xperia 5也能做到這樣。

▼ 長焦鏡頭,低光源環境拍攝




▼ 使用超廣角鏡做夜拍可以拍出一些很不錯的照片,相片品質當然沒有像主/標準鏡頭那麼好,但它拍出來的照片具有不錯的細節,同時雜訊亦控制在合理範圍內。





人像模式

Xperia 5的人像模式可以很好,也可以不那麼好。拍攝時我們遇到不少沒將拍攝對象與背景分離處理好的情況,而且這樣的情況會隨著拍攝角度的微小變化有很大的差異。此外,人像模式無法使用HDR,所以在比較具挑戰的光線環境做人像模式拍攝時,成像結果比較不讓人那麼滿意。但如果處於對條件下,是可以拍出不錯看的照片,例如拍攝對象臉部夠明亮,髮型簡單,以及與手機之間的距離抓得恰當。

▼ 1200萬畫素,人像模式
   


▼ Xperia 5的人像模式也可以用來拍物體,相片呈現的景深還不錯,但不是每一張都可以拍得很成功。
   


自拍

Xperia 5前鏡頭與Xperia 1的前鏡頭同一款,都是800萬畫素、元件尺寸1/4",像素尺寸1.12µm,光圈f/2.0,定焦鏡頭。三星Galaxy S10與Google Pixel前鏡頭都已經在去年就加入自動對焦功能,Xperia 5這點就落後了。

在光線充足時,前鏡頭拍出的照片好看,細節夠而且顏色重現佳,在光線比較暗時,影像銳利度會變得低,但仍然相當不錯的。

▼ 前鏡頭拍攝
  

Xperia 5前鏡頭也支援人像模式,當背景或是拍攝人物的髮型比較複雜時,對景深演算法來說挑戰就會比較大。然而,據我們觀察,即使拍攝景物沒那麼複雜,Xpeira在主體與背景分離的處理上仍然容易有不理想的情況。
  

錄影

Xperia 5錄影支援最高到2160p@30fps,沒有2160fps@60fps,但有1080p@60fps,而且2160p錄影有支援HDR,讓你可以在同樣有支援HDR的Xperia 5的螢幕欣賞自己錄製的4K HDR影片。影片儲存格式可以選h.264或h.265,但如果以HDR錄製就只能選h.265。

錄影畫質部份,各模式編碼率如下:
4K:約55 Mbps(這個數值比平均還高一些)
1080p@60fps:30 Mbps
1080p@30fps:17~17.5 Mbps
聲音錄製皆是156 kbps立體聲。

所有錄影模式都支援SteadyShot(數位防震),現在可以與主鏡頭與長焦鏡的光學防手震協同工作。實測結果我們發現主鏡頭與超廣角鏡在消除手震的效果明顯,而且平移手機時也沒有問題了(註:之前做Xperia 1評測開啟OIS進行錄影時,當鏡頭固定某個方向後再平移,系統沒有跟上相機移動動作時影片會有些微的急動現象)。至於長焦鏡,它也可以拍出類似程度的穩定影片,但在強風吹拂的天氣下就會有晃動現象,曝露它先天的限制。整體來說,在錄影防手震表現,我們有看過比Xperia 5更好的手機,Xperia 5算好而且實用,但不到業界頂尖。

▼ 九段影片,依序是主鏡頭(4K防手震、1080p@30fps防手震、1080p@60fps防手震),超廣角(4K防手震、1080p@30fps防手震、1080p@60fps防手震),望遠鏡頭(4K防手震、1080p@40fps防手震、1080p@60fps防手震)



將手機架在三角架時可以錄出一些真的很棒的影片,動態範圍數值可以更廣,渲染更接近逼真的色彩。Xperia 5的4K錄影表現雖然不差,但我們有看更棒的。1080p@30fps的表現在平均水準之上,但1080p@60fps的畫質就與其它手機一樣會有掉下來的情形。

▼ 手機架在三角架再錄一次,主鏡頭(4K、1080p@30fps、1080p@60fps),內崁三段影片:



長焦鏡頭4K錄影的畫質在銳利度上比主鏡頭柔和,這個情形在Galaxy Note10也有,但Note10在4K與1080p錄影的影像細節比Xperia 5優秀。Xperia 5在色彩與動態範圍則沒有什麼好挑剔的。

▼ 長焦鏡頭(4K、1080p@30fps、1080p@60fps),內崁三段影片:



超廣角鏡頭錄出來的影片色調稍微偏暖,但不會暖過頭,畫質中規中矩,但市場上仍有競爭對手比它更厲害的。在拍照評測時我們有提過超廣角鏡頭不適合用來拍近物,同樣的,它也不適合用做近距離的錄影。

▼ 超廣角鏡頭(4K、1080p@30fps、1080p@60fps),內崁三段影片:



Cinema Pro錄影程式

除了標準的相機程式,Sony還有提供Cinema Pro專業錄影模式程式,它是Sony的CineAlta電影攝像部門共同合作設計,提供給攝像愛好者使用。 

很難三言兩語來介紹它的功能,但某些最重要功能包括支援21:9比例23.98fps電影規格的錄影,解析度包含3840x1640及2520x1080。影像以HDR及H.265格式儲存。此外還可以調整ISO(範圍從50至1600),快門(1/23.98秒至1/1541/32秒)並支援手動對焦。最後,它還允許你選擇不同鏡頭錄影,你可以選擇16mm f/2.4、26mm f/1.6、或52mm f/2.4。

Cinema Pro在Xperia 5上面的版本與我們在Xperia 1看到的不太一樣,Xperia 5提供其它款覆蓋框架線選項(有4:3、2:1、2.39:1、16:9)以及三分法網格構圖。更重要的是,手動對焦現在有一堆的功能可以玩,包括對焦追蹤以及預設精確對焦距離並且能夠設定其速度。

▼ Cinema Pro錄影app




然而最有趣的是Look selector,可以從專業的色彩描述文件(color profiles)中為影片挑選想要的色調來調色,包括VENICE CS、Strong/BU60 YE60、Bright/BU20 YE60、Soft/YE80、 String/BU100、Cool/BU60以及Deep/YE40等。當中Venice CS調色的幅度最小,所以調整出來的色彩柔和,對比度最小,以及柔和的色調轉換表現。整體而言,Look selector適用於後製處理的顏色分級,讓我們可以調整顏色氛圍以及營造不同的色調分級,例如要讓螢造溫馨感可用暖黃色調,要營造科技感可用藍色冷色調。

底下示範使用Cinema Pro影片錄影程式錄製影片的結果,21:9廣闊視野配合Look selector調色,有類似拍攝電影的專業味道。此段影片是使用Xperia 1拍攝,Xperia 5在此具有相同的功能。

 

結語

如果您想要一款放入口袋而且幾乎不會引人注意的手機,你有什麼可以選?Pixel 4就是一款外觀低調的手機,它的電池續航力在綜合耐久測試只獲得73小時,輸給Xperia 5的96小時,而且沒有超廣角鏡頭。不過Pixel系列的好處就是可以很快獲得系統軟體更新,驚豔的星空夜景拍照,以及前鏡頭Soli隔空操作手勢。


除了Pixel 4,Galaxy S10e、Galaxy S10、以及Note 10是你入手Xperia 5時可考慮的其它選項,端看你需要到什麼輕巧程度的手機。Galaxy S10e是這三款當最小支的,長度整整比Xperia 5少16mm,但它沒有望遠鏡頭。Galaxy S10在相機配置就可與Xperia 5媲美,但在電池續航力輸給Xperia 5。Galaxy Note10在電池續航力與相機配置就Xperia 5相當,而且還多了S Pen應用,缺點是尺寸就大上許多。

▼ Galaxy S10e • Galaxy S10 • Galaxy Note10 
  


▼ iPhone 11 Pro也值得一看,它有三鏡頭、有很棒的螢幕、夠長的電池續航、尺寸合宜(但重量重了些)– 還有很多優點,但價格就比Xperia 5貴了將近25%。



如果你想要價格更便宜的替代選擇,那可以參考價格約只有Xperia 5一半的小米Mi 9(256GB售價14990,128GB售價9999),它使用Snapdragon 855晶片,有標準、長焦、望遠鏡頭,拍照表現獲得DxOMark 112高分,支援20W無線快充,27W有線快充,電池續航力綜合測試95小時與Xperia 5相當。



所以,Compact的設計靈魂仍存在於Xperia 5。與現今手機主流尺寸相比,它是一款方便攜帶,具有旗艦功能,而且電池續航很持久的高端手機。如果你是Sony手機愛用者、喜歡Compact系列、或不希望手機尺寸太大的人,那推薦你可以去看看Xperia 5,不然的話也可去看看上述列出的其它機款。

最後,幫大家整理本篇評測Xperia 5後,關於它的優缺點。


Xperia 5的優點

  • 亮度夠,支援HDR顯示而且沒有瀏海頭,電影屏幕比例的螢幕
  • 電池續航力很出色
  • 使用旗艦等級的Snapdragon 855晶片
  • 漂亮的外觀,IP68防水防塵
  • 立體聲喇叭有出色的表現
  • 頂尖的拍照與錄影表現
  • 夜間拍攝是Sony手機迄今最好的
  • 獨特的Eye tracking自動追焦與超快的臉部追蹤功能
  • Xperia UI介面簡潔,接近原生Android,並與Sony應用生態整合得不錯


Xperia 5的缺點

  • 沒有3.5mm耳機孔
  • 沒有4K@60fps錄影選項
  • 沒有夜間模式(不過低光源的拍照已經有超好的水準)
  • 超廣角鏡頭沒有自動對焦
  • 音效晶片輸出音質輸競爭對手
  • 沒有無線充電
  • 沒有Wi-Fi 6 (802.11ax),晶片是有支援,只不過為何Sony不將它解封

參考 

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