早在今年二月就釋出消息的Sony Xperia 1 II,經過將四個月總算上市。它是Sony推出市場的最新力作,接下來就幫大家分析Sony這幾個月對這款手機下的功夫究竟為何與端出什麼好菜色。

▼ Sony Xperia 1 II 開箱影片(英文講解),後面的文章會幫大家整理影片中提到的重點。

在開始之前有幾點需先提出來讓大家知道。首先,雖然它已在日本、歐洲、與美國上市,在整理本篇時台灣仍處於預購階段,可能要六月中或七月底才開始販售。第二點是它正式名稱叫作「Xperia One, Mark Two」,可別叫成「Xperia One-Two」或是「Xperia 1.2」或是「X1.2」。Sony把他們家的全片幅無反光鏡專業相機的命名方式帶到手機上來,而第幾代則用羅馬數字的表示,前面先唸「Mark」然後再加羅馬數字。

羅馬數字「II」不僅代表是二代相機,它也加入某些實際的照相功能。獨立的相機程式「Photography Pro」更承襲Sony A系列的全片幅ILC無反光鏡操作介面,而且底層有超快速的自動對焦、眼控AF功能(可對焦人物或動物的眼睛)、20fps高速連拍、以及完整的傳感器讀數。

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Sony A9,Xperia 1 II 渴望作為手機界的A9系列,A9系列所配置的16-35mm、24-70mm、以及70-200mm焦距鏡頭,是Sony在攝影市場非常有名的三位一體鏡頭。Xperia 1 II很厲害地也有此「類似」功能 – 主鏡頭等效焦距24mm,超廣角鏡等效焦距16mm,望遠鏡頭等效焦距70mm – 三顆鏡頭都是1200萬畫素。在此之所以稱之為「類似」,是因為這些非原生焦距都是數位變焦產生而來的。

前鏡頭部份則延用Xperia 1的800萬畫素。可以看出Sony在這一次似乎不太會在前鏡頭上多作著墨。

與Xperia 1一樣,Xperia 1 II同樣有業界極少數的4K螢幕,尺寸6.5吋OLED面板,輕輕鬆鬆的提供你所需要的還要更多的像素,並有廣色域與一籮筐的軟體調校功能。

身為最新一代旗艦,Xperia 1 II配置高通最新晶片,8GB RAM,256MB(只有這個容量選項),支援microSD。電池容量4000 mAh,比Xperia 1的3300 mAh多了不少,支援USB Power Delivery(USB PD)充電,可達21W,有無線充電(Xperia上一次有無線充電的手機是XZ3)。此外,在Xperia 1沒有3.5mm音效接孔,在Xperia 1 II再度回歸。

Sony Xperia 1 II 主要規格

  • 機身:長165.1 x 寬71.1 x 厚7.6 mm,重量184公克,前後康寧六代玻璃,鋁合金材質邊框,IP65/68防塵防水,黑、白、紫三種顏色
  • 螢幕:6.5吋OLED,3840 x 1644,高寬比21:9,細膩度643ppi,60Hz螢幕更新率
  • 晶片:Snapdragon 865 (7nm+),八核(1核2.84 GHz Kryo 585 & 3核2.42 GHz Kryo 585 & 4核1.8 GHz Kryo 585),顯示晶片Adreno 650
  • 記憶體:8GB RAM,容量256GB(UFS 3.0規格),microSD插槽(3選2) 
  • 系統:Android 10
  • 背鏡頭
    • 廣角(主鏡頭):1200萬,傳感器尺寸1/1.7",單位像素1.8µm,等效焦距24mm,光圈f/1.7,雙像素PDAF,光學防震
    • 長焦鏡頭:1200萬,傳感器尺寸1/3.4",等效焦距70mm,光圈f/2.4, PDAF,光學防震
    • 超廣角鏡頭:1200萬,傳感器尺寸1/2.55",單位像素1.4µm,等效焦距16mm,光圈f/2.2,雙像素PDAF,
    • 支援4K/60錄影
    • 五軸陀螺儀數位防震(翻滾、俯似、偏移、水平、上下平移)
  • 前鏡頭:800萬,傳感器尺寸1/4",單位像素尺寸1.12µm,等效焦距24mm,光圈 f/2.0,定焦,支援1080p/30fps錄影
  • 電池:4000 mAh,支援21W有線充電,無線充電
  • 其它:電容觸控側邊指紋辨識,NFC、立體聲喇叭,3.5 mm音效接孔

Xperia 1 II零售外盒與去年的Xperia 5一模一樣,都是簡約白色紙板包裝外盒。打開後,Xperia 1 II裝在一個紙盤/盒裡。

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Xperia 1 II支援到21W PD充電,但Sony附上的是18W/USB PD充電器,此外還有一條USB C對USB C傳輸線線,以及一附耳機。

各代Xperia外觀設計一直維持很一致,不追隨現今手機外觀潮流,Xperia 1 II延續著Sony設計美學,但仍然設法將它設計得更具現代感。

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如上面與下面這兩張圖所示,Xperia 1 II外觀方方正正,四個邊角既不圓潤,螢幕左右兩側靠近邊框處也不是圓弧設計,螢幕正面與手機背面的康寧玻璃(除了背部的鏡頭模組外)也都整個平整的。

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下面這張圖可看到其鋁合金邊框則採用90度的平整設計。在很多手機廠商採用瀏海頭或水滴型瀏海頭,以及邊框薄型化設計的主流中,Xperia 1 II 的路線與別人不同;90度的邉框提升了手持手機時的防滑度,增加握感,並且讓你可以輕易的將手機從桌面上拿起,至於螢幕上方及下方則保留細長的邊框。

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90度的邊框會增加你手指與它接觸的面積,因此與三星Galaxy系列那種稍偏纖細的邊框相比,Xperia 1 II邊框沾染手指油脂時會較容易看出來。此外,玻璃的背蓋使用一段時間後,手指的油脂也會留在上面,這是所有玻璃背蓋手機無法避免的情況。

背蓋防護玻璃與正面防護玻璃都是康寧六代,手機具備IP68防塵防水(現今大部份旗艦都是這個等級)。此外Sony還聲名Xperia 1 II具有IPx5標準,也就是說它不可以整支浸到水中,還通過水壓衝擊測試 – 這點是很多手機廠商不做的(或至少在行銷上不會刻意宣傳)。

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背部左上角的鏡頭模組有三顆鏡頭用作實際拍照,以及一顆3D飛時測距鏡頭(包含發射器-接收器),整個模組僅僅凸出於背蓋約1.4mm,雖然這1.4mm讓手機平放在桌面操作時會產生搖晃,但這樣的高度壓得算低。單顆LED補光燈與紅外線光感測器則位於鏡頭模組上方。

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Xperia 1 II不採用屏幕下指紋辨識方案,而是將它設計在手機右側 – 電容式觸控,它同時也是電源按鍵,這樣的設計在很多舊款Xperia機型都看得到。不過因應美國法規,Sony在美推出的Xperia 1與Xperia 5就沒有將電源鍵與指紋感測功能整合一起(如果不這麼做,在美推出的這兩款手機將無法搭載指紋辨識功能)。

Xperia 1 II的指紋/電源按鍵很靠近手機右側的中間位置,不論用右手姆指,或是左手食指,都輕易的可以踫觸到,解鎖速度以及精確度都很可靠。

音量鍵同樣也在機身右側,在電源鍵上方,鍵程回饋感不錯。

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Sony另一項讓他們家產品有「這是一款照相手機」的主要特色是其獨立的快門按鈕,Xperia 1 II延用此設計,同樣具備兩階段鍵程,在你拍照時半壓它進行對焦,按第二次才是快門動作。此外這顆快門按鈕亦可在手機待機時作為快速啟用相機程式。我們認為若能加大這顆按鈕的尺寸也許會更好,然而也不確信會有多少人需要用到它。

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手機左側機身只有SIM卡插槽。Sony是極少數將SIM卡槽設計成讓你用手指指甲就能打開的(不需使用退片針),這點值得肯定。更棒的是,先前大部份Xperia手機退出或插入SIM卡槽會讓手機重新開機這個讓人詬病的情形,Sony Xperia 1 II終於獲得解決。它可以放兩張nano SIM或是一張nano SIM+microSD。

3.5mm音效接孔還回歸至Xperia 1 II,位於手機頂端,一旁有另外一組麥克風。自從2018年XZ2移除3.5mm音效接孔後,Sony成為第一家重新把這個功能加回來的手機廠。不知廠商們在想什麼,將3.5mm音效接孔從手機拿掉真的是近年來蠻讓人不解的作法。

▼ 機身左側SIM卡與microSD卡槽,三選二設計

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▼ 3.5mm音效接孔與麥克風

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▼ USB-C接孔

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立體聲喇叭位於手機正面,在螢幕的上方及下方(螢幕與邊框交界處)各有一條細長的柵孔。當你通話時,頂部這組喇叭會作為耳機聽筒用。Sony強調喇叭位置設計在正面會比一些將主喇叭設計在手機底部更有優勢,這個優點不言而喻,下面會幫大家測試它發出來的音質到底如何。

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另外一個讓某些用戶喜歡的功能是Xperia 1 II正面右方角有RGB LED指示燈。它也是從前Xperia系列慣有的功能,後來也是被捨棄,但Xperia 1 II現在又加回來了。

回到螢幕部份,Xperia 1 II仍然沒有瀏海頭,而是保留頂部邊框設計並將前鏡頭安排在此,雖然螢幕/邊框面積的比例低於競爭對手,但好處是能降低你觀看螢幕畫面時的干擾,因此不全然是壞事。而且與Xperia 1相比,Xperia 1 II的額頭與下巴邊框有再縮減幾mm。

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Xperia 1 II 長165.1 x 寬71.1 x 厚7.6mm,無欵是款很「長高」的手機,長度上比Galaxy S20+多了3mm,比Galaxy Ultra少2mm。由於更瘦長的機身比例、平整的邊框、很薄的厚度與相對而言重量不重,因此Xperia 1 II雖然有6.5吋的螢幕,但拿在手中的感覺並不會笨重。

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4K vs HRR(High refresh rate - 高更新率),哪一個較好?

Xperia 1 II配置6.5吋OLED螢幕,而且是目前唯一一家採用4K面板的手機大廠,解析度有3840x1644,寬高比為21:9,細膩度643 ppi,這樣的細膩度比其他廠商的旗艦機款高很多。

然而Xpeira 1 II郤少了高螢幕更新率這個現今很多手機廠商應用在高階機款的螢幕功能,目前市場主要是90Hz或是120Hz,但Xpeira 1 II只有60Hz。Xperia 1 II螢幕有HDR,但它是否能帶來實際優點仍有待討論,更不用說有些用戶就是無法分辨當中的差異,至於可以分辨當中差異的我們將在稍後提到Xperia這方面有所不足之處。

Xperia 1 II具備動態模糊減少技術(Motion Blur Reduction),可以減少像素從「關到開」所需要的時間,進而改善快速移動物體可能會產生的螢幕撕裂情形(tearing effece。)

註:是顯示器把兩張影格或更多影格同時顯示在同一畫面上的一個現象。手機螢幕更新頻率是固定的,通常是60Hz或90Hz甚至120Hz。現在顯示晶片效能大幅提高,輸出的影格率可以非常高,如果它的輸出高於螢幕的更新頻率,兩者不同步,畫面便會撕裂。

當Motion Blur Reduction功能打開時,我們無法說有看到任何明顯的差異,而且也不認為這個功能可以取代高更新率螢幕面板。

螢幕亮度部份,選手動模式將亮度滑塊移到最右邊時可測得333 nits,在環境光線很強並將螢幕亮度選為自動模式時(自適應模式),Xperia 1 II的螢幕亮度可以衝到540 nits左右,這是顯示器在預設的標準模式下測得的。

切換到「導演模式(Creator mode)」時,螢幕亮度在手動及自動模式下分別測得373 nits及600 nits。與Xpeira 1相比,Xperia 1 II的最大亮度反而下降。至於競爭對手的手機在自動亮度下都可以測得800 nits以上,唯獨華為P40 Pro及Moto Edge+的最大亮度在Xperia 1 II之下。所有其它手機都沒4K面板,如果是你,你會選擇有更高的螢幕亮度,或是有更高的螢幕解析度呢?

回到Xperia 1,只有當在相簿與影片程式時,它螢幕亮度才能衝到665nits,在測試軟體下是無法達到這個亮度值。於是我們思考同樣的條件在Xperia 1 II會不會有不同的結果,郤發現Xperia 1 II沒有這兩支程式,於是我們轉而測試在Google相簿裡的螢幕亮度,結果並沒有不同。

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註:在合適內容與觀看體驗上,Xperia 1 II顯示器選項裡的「導演模式(Creator mode」)專為廣色域設計,開啟時,Xperia 1 II會盡可能於播放影片時顯示準確的色彩(ITU-R BT.2020色域),觀看HDR影片建議使用這個選項。此外,它也會在把SDR串流影片轉升成HDR時候,確保有顧到串流影片的色域準確度。

除了導演模式,顯示器預設的模式是標準模式,色彩處理比較普通,但還是可以藉由擴大色域把原本平淡的畫面調整更生動些。標準模式還有「自動導演模式(Auto Creator mode)」,當你使用某程式(例如Netflix),讓程式應該使用導演模式以呈現最佳的觀賞體驗時,這個功能會自動開啟導演模式來接手。你無法指定或挑選哪些app使用導演模式,這部份是程式自動控制,但它會提供能使用此模式的清單選項給你。

除了「標準」與「導演」這兩個主要模式,你還有獨立的RGB調整滑塊與白平衡調整選單,可以選擇暖色調、中間色調、以及冷色調三種色溫,並提供滑塊自訂選項,可調整值介於5000K至9300K。

此外還有白點調整,但一般的使用並不太會去調整它,因預設的白點值已經讓一般用戶感到滿意。會去調整白點的用戶可能是有輸出的需求;Sony有為專業用戶提供白點調整的其它選項,可以匹配手機顯示器的白點與專業印表機的白點,以便輸出之前,在手機螢幕就能看到圖案或照片是否符合想要的結果,避免輸出後與在手機上看到的有落差。

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經過測試,以DCI-P3色版檢查時,導演模式下的白色會有點偏紫色(偏離9個單位),測得平均標準色差deltaE 6.0 – 這樣的表現不理想。也無法達到接近BT.2020標準,結果只獲得deltaE 8.0的平均標準色差。

在導模式下,手動選擇白平衡的D61選項時,在sRGB測試得到非常準確的結果 – 平均標準色差為deltaE 2.0,而且白色像素亦準確。

在DCI-P3色域我們測得最好的色彩是在標準模式下選擇D61的白平衡,可以獲得deltaE 3.0,白色像素也是很準確。

如果你追求絕對的色彩準確性,系統提供的各種顯示器調校選項能讓你根據所觀看內容的色彩空間選擇自己偏好的模式。

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Xperia 1 II可以用來播放諸如Netflix、Amazon Prime Video、YouTube這些主要網站上面的HDR內容。特別是Netflix還提供HDR10規格的影片,但只有達1080p,希望之後能有4K(先前評測Xperia 1時,Netflix有提供4K影片,但後來不知什麼原拿掉了)。

至於Amazon Prime只有提供720p規格影片。

另一方面,YouTube上面已有4K@60fps影片,但怪的是,當我們用Xperia 1 II播放這種規格影片時,手機回報郤是使用2560x1096渲染進行播放。這個奇怪的情況在Xperia 1 II於市場正式推出後,應該可以透過手機軟體更新,或是串流服務的app更新以獲得解決。

 

Sony Xperia 1 II 電池續航表現

與Xperia 1的3300 mAh相比,Xperia 1 II的電池容量增加到4000 mAh,儘管如此,與今日旗艦配置的電池容相比,Xperia 1 II的4000 mAh仍然稍嫌少。華為P40 Pro電池容量雖然也很低,但也還有4200 mAh,Find X Pro則有4260 mAh,小米10 Pro與OnePlus 8 Pro則都有4500 mAh。必需說的是,這幾款螢幕尺寸都比Xperia 1 II大,而且也都更高的螢幕更新率,Xperia 1 II嬴在它有4K解析度面板。

整理Xperia 1 II評測時,我們還無法測試Xperia 1 II的電池續表現,因為Sony提到目前手機內的韌體(firmware)關於電力的管理功能還不是正式版,所以測試結果不能作為參考。一旦最新版軔體推出,小編會再把大家補上這部份資訊。

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Xperia 1 II的USB PowerDelivery充電可支援至21W,但盒子內附的充電器是18W,以這顆充電器幫Xperia 1 II充電,從沒電狀態充飽需要1小時51分 – 目前業界較快的充電速度可以在一小時充飽,最快的話可以短短在40分鐘充飽,因此Xperia 1 II在此使用18W充電器的表現不算最快。

若是從沒電狀態充半個小時,Xperia 1 II可以充至46%電量,這樣的表現與其它同是4000 mAh,使用18W充電器進行充電的手機差不多。

使用第三方能輸出至65W的PD充電器來幫Xperia 1 II充電,充半個小時可充至53%電量,完全充飽要1小時44分。這樣的表現與上面18W充電器相比並沒有說快多少。這樣看起來,Sony附的充電器是18W而不是21W並不會說沒誠意,因為若使用21W充並不會說快多少。

Xperia 1 II還支援無線充電,這是XZ3之後再度回歸的功能(XZ3有無線充電,Xperia 1取消),採用Qi Extended Power Profile標準,可支援11W。

之前隨Xpeia XZ2發表時Sony有一併推出自家的無線充電底座「WCH20」,支援9W,以現今來看這樣的電力輸出有點過時,2590元的價價格不便,而且也已經停售。所以要替Xperia 1 II充電的話可以買第三方的無線充電座。

跟其它Xperia系列一樣,Xperia 1 II也搭載Sony的「Battery care」功能,目的是減少電池充至90%以上電量的次數,因為常將電池電量充至90%以上長久下來對電池健康度有害。它會學習你幫手機充電的習慣,只會在你開始要使用手機前將電池完全充飽,對於整晚充電與固定的手機使用習慣來說,Battery care最能發揮效果。除了讓Battery care自己去抓你使用手機的習慣,你也可以自訂使用的時間區間來讓Battery care參考。據Sony的研究指出,這可以讓電池健康度掉到80%的時間延長兩倍。

▼ Battery care

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 ▼ 「H.S. power control」啟用時,如果你同時玩遊戲並幫手機充電,它不會真的對手機充電,而是讓充電器提供手機當下運作所需要的電力(也就是使用AC電源供電,不對電池充電),這支程式可以減少傳統上我們邊玩手機邊幫它充電時的溫度上升(H.S.代表Heat Suppression,中文是抑制熱量意思),進而降低電池損耗。

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Xperia 1 II喇叭測試

Xpeira 1 II有立體聲雙喇叭,有一點比其他廠商好的地方是它的兩顆喇叭的方向都向著用戶,而不是手機底端+聽筒端的組合,因此在聲音輸出會更平衡。而且據說喇叭的單體也加大,在音質上應該會有不同的表現。

Xperia 1 II還有一個特點是,當手機橫拿時(獨立的快門鍵呈現上方),聽筒端喇叭永遠是左聲道,底下喇叭則永遠是右聲道,即使你將手機180度翻轉,左右聲道仍然不會對調。

經過測試,Xperia 1 II的喇叭在音量品品質表現獲得「好」的表現,將Dolby Atmos功能打開後,在以下七首示範音樂片段的音質都進一步提升,進而獲得「很好」的水準。

底下這張圖是Xperia 1 II喇叭在LUFS及響應頻率的測試,請點擊此張截圖連結,整張都是超連結可連過去Gsmarena官網,然後可以再點擊「Song 1、Song 2、Song 3至Song 7」來實際聆聽經由Xperia 1 II喇叭播放的示範音樂,相當有趣!建議使用耳機聆聽。此外你還可以選擇不同款的手機來試聽它們的音色表現,方法是點擊「+Add to comparison」加入更多手機來做比較(方式:由下拉式選單挑選手機,挑選的手機載入清單後,你就可以看到各它們各自LUFS曲線圖,並點取播放示範音樂,音樂會自動從Song1播到Song7,過程中你可以隨時點選下方的手機以即時試聽同一首曲子不同手機播放的音色)。

LUFS絕對值愈低代表音量愈大。「Speaker frequency response - 喇叭響應頻率」圖表則告訴你各款手機在低音、高音和中頻的重現與滿載輸出「0db」這條水平線的距離。

Dolby Atmos有開及沒開狀態下,低音表現都不算最好,但Dolby Atmos開啟時,中音與高音的表現更生動,而且有更寬廣的環繞音效。

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音效晶片輸出表現

不管是哪個品牌,現今手機所使用的音效晶片都已經很出色,接上耳機及主動式喇叭時,輸出的音質差異很細微,只剩專業儀器測試數字的不同,人耳幾乎聽不出來,因此在此我們就不提供實驗室的結果了。

 

接近原生的Android 10,加入一些Sony客製化功能

Xperia 1 II出廠預設搭載Android 10加上Sony的Launcher,與去年的Xperia 1及Xperia 5相比,Sony的Launcher再一步輕簡。原生Android 10提供的兩個新功能在Xperia 1 II也有 – 雙階段位置存取權與全系統層級的深色模式。

▼ 雙階段位置存取權,分為總是「可用」、「應用程式使用期間」、與「拒絕」。過去在位置權限上只有「允許」與「拒絕」兩種,當中「允許」包括了使用中以及未使用中的應用程式都可以存取位置。現在可以選擇只限在使用應用程式期間,也就是應用程式在前臺的時候,應用程式才能存取位置資訊。

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▼ 深色模式

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▼ 導覽列預設採用傳統三顆按鈕樣式(返回、Home、程式切換),你可以改用手勢導覽操控方式(從螢幕底部向上滑動是回到桌面。從底部向上滑動並停止再放開是程式切換。從螢幕左側或右側向內側滑動是返回動作)。Google Pixel系列那種在桌面下方一顆細長白色小藥丸圖示的操作選項就被拿掉了。

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▼ 調整從螢幕左側或右側向內側滑動返回動作的靈敏度

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▼ 指紋解鎖是唯一的生物解鎖方式,雖有臉部辨識選項,但不是像iPhone那樣透過專屬的感測器達成,所以安全性較低

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系統基本上與Google Pixel系列相近。

▼ 螢幕鎖定

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▼ 桌面

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▼ 資料夾檢視

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▼ 所有程式集

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▼ 檢視近期開啟的程式

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▼ 功能快速開/啟選單

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單手模式並非什麼新功能,之前在Xperia 10 Plus也有,只要在Home按鈕點兩下,系統介面與下拉通知選單就會縮至單手可觸及的範圍,如果遇到無法雙手操作的情境,這個功能就很便利。然而要在傳統的導覽列模式下才有Home按鈕讓你連按二下,如果是選手勢操控的話,是無法載入單手模式。

「Side sense」這裡也有。它可以自訂兩側邊框觸控感應的功能,透過踫觸或滑動以進行各種指令/動作的觸發(這些指令可以自訂多組,包括感應區域的靈敏度也可以調整)。我們可以利用這個功能將兩款app配對綁在一起並指定為Side sense指令,如此一來就可以快速以分割視窗執行兩支app。除了可選擇哪些app要出現在Side sense選單,也可以設定多組兩款app綁定讓你可以快速以分割視窗來執行兩支程式。

▼ 單手模式

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 ▼ Side sense:預設連按兩下會顯示你常用的app(根據用戶的使用習慣),向上滑動切換至分割視窗模式,向下滑動是返回上一個畫面。

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▼ Touch position:調整滑動區域位置,有分自動偵測與手動調整(當手機有裝保護套無法感應你按壓側邊動作時,可以改為螢幕邊緣內側為感應區域)。選自動時,可以設定感應區的長度、透明度、位置。

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▼ Side sense 功能選單,有app列表、功能快速開啟/關閉捷徑、檢視下拉通知選單、單手模式、分割視窗功能

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Sony自家相簿不再內建,改由Google的相簿程式取代。音樂程式仍保留Sony自家的,但以現今大家習慣使用線上串流音樂播放程式來看,在不久的將來Sony自家音樂程式也可能不再內建。

「Game Enhancer」是另一支Xperia 1 II自家的程式,與上一個版本相比有再改良。它主要的兩個介面仍然保留著,一個是類似Launcher概念把所有遊戲集中放在一起,另一個則是在遊戲中可呼叫出來的上層選單。現在提供三種效能模式,一個是最大效能(以全速運轉),另一個是省電效能(遊戲每秒會降到40fps,並調整一些設定以延長電池使用時間),第三種是平衡模式(介於前述兩種模式中間)。Focus mode(專注模式)顧名思義就是遊戲進行中不會有擾人的通知訊息或其它讓人分心的訊息跳出來干擾,包括關閉螢幕自動亮度、停用照相快門鍵、停用Side sense功能。。

「H.S. power control」是Game Enhancer裡的新功能,啟用時,如果你同時玩遊戲並幫手機充電,它不會真的對手機充電,而是讓充電器提供手機當下運作所需要的電力(也就是使用AC電源供電,不對電池充電),這支程式基本運作原理是要減少傳統上我們邊玩手機邊幫它充電時的溫度上升(H.S.代表Heat Suppression,中文是抑制熱量意思),進而降低電池損耗。

▼ 啟用Game Enhancer,Record設定可以選擇遊戲錄影的解析度(1080p、720p、480p)及儲存位置(內部記憶體或是microSD)

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▼ 檢視其他玩家分享玩「決勝時刻」所錄下的影片

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▼ Game Enhancer設定:Game mode – 效能模式。Menu type – 選單類型(在此選擇漂浮小圖示出現在遊戲畫面上)。Release RAM – 定期釋出被其它程式佔用的記憶體。Hide notifications – 遊戲進行時隱藏來自訊息中心的通知,但來電、警告、低電量的通知仍會出現。Hide call notificaions – 隱藏來電、社群媒體的來電通知。Lock navigation bar – 鎖定導覽列以防止玩家誤觸而中斷遊戲並跳回桌面。Turn off Adaptive brightnss – 關閉螢幕自動亮度。Disable Side sense – 關閉側邊按壓感應以防止意外中斷遊戲進行。Disable camera key – 停用實體拍照快門按鈕以防止意外跳離遊戲。

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▼ 選擇進入Game enhancer選單的方式:Floating icon以漂浮圖示顯示在遊戲畫面上,Pull-down bar則是以橫條顯示在遊戲畫面上。

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Game enhancer還提供截圖與遊戲錄影功能,做遊戲錄影時還可以同時錄製前鏡頭的畫面並使用麥克風收音,要建立遊戲講解影片時就可派上用場。不過沒有可以將影片同步串流到影片平台直接進行實況播放的功能。快速搜尋功能可協助你找到YouTube上與你正在玩的遊戲的相關影片,以浮動視窗顯示,讓你參考別的玩家怎麼玩的。

▼ 也可以在遊戲進行時叫出Game enhancer選單,進行截圖、錄影、搜尋、釋放記憶體、隱藏訊息通知、隱藏來電通知、關閉螢幕自動亮度、關閉Side sense、關閉快門按鈕等。

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Xperia 1 II綜合基準跑分

與今年全球Android平台的旗艦一樣,Xperia 1 II也搭載Snapdragon 865晶片,只有8G/256GB一個版本,256GB是UFS 3.0規格。

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Sony對Xperia 1 II採取保守的性能調校,以下綜合基準跑分測試獲得的分數大多位於中間值。單執行緒測得分數接近其它同樣是Snapdragon 865的手機,採用麒麟晶片的華為P40 Pro緊追在後。多核執行緒的表現也有類似的結果。

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各款旗艦在AnTuTu項目的差異就稍微明顯些,Xperia 1 II 嬴LG V60一些,但仍然小落後大部份S865晶片的手機。華為P40 Pro以及Exynos晶片的Galaxy S20+在Xperia 1 II之後。

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接下來看顯示晶片性能,在螢幕關閉模式下各款手機測到影格數都差不多,但在螢幕開啟模式下,Xperia 1 II測出的影格數有點怪,比一些1080p+面板的手機還要低;Xperia 1 II螢幕開啟模式下也是以1080p+模式執行跑分軟體,差別在於它的螢幕長度較長,因此同樣是1080p+,會用到較多的像素在這一部份。

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Aztek Vulkan High(螢幕開啟模式)是另一個可以看出明顯差異的項目,在螢幕開啟模式下,Xperia 1 II落後其它使用1080p渲染模式下的手機很多。

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Xperia 1 II在3DMark中的Vulkan項目的的分數落後大部份手機一些,只嬴華為的P40 Pro。在OpenGL項目表現才恢復正常。

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除了在與Vulkan有關的項目有一些落後,Xperia 1 II在綜合基準跑分測試得到的結果算在可預期的範圍內。手機在長時間運行跑分軟體後溫度會上升 – 熱度不會太燙,但你就是會注意到。而且因為溫度上升會出現降頻(thermal throttling – 溫控調頻),但不致於導致性能顯著下降。

為速度而生的拍照功能

Xperia 1 II的相機硬體很厲害,在軟體還搭載來自Sony無反光A9系列豐富的功能,此外速度也是這次主打的 – Xperia相機一直以來都有針對此做優化。

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Sony將重點特別放在傳感器讀取速度上,因而讓他們決定採用尺寸稍微小一點以及較常規的傳感器,而不是一些競爭對手所採用1億800萬畫素。根據新聞稿,它可以在10毫秒內從成像器獲得完整的傳感器讀數,對比從1億800萬畫素獲得1200萬畫素需要30毫秒,或是從1億800萬畫素獲取完整的1億800萬畫素需要100毫秒相比,Sony的10毫秒快很多。快速的傳感器讀取速度意謂拍攝移動物體時可以減少果凍效應現象,更可以量化的是能達到20fps高速連拍速度。

註:果凍效應(英語:rolling shutter)是數位相機CMOS感光元件的一種效應,當使用電子快門來拍攝高速移動的物體時,原本垂直的物件拍攝出的畫面卻為傾斜甚至變形。或會出現部分曝光(partial exposure)、斜坡圖形(skew)、晃動(wobble) 等現象。

這裡說的傳感器尺寸「較小」是相對比較而來,不是意謂它真的很小。Xperia 1 II主鏡頭是1200萬畫素,元件尺寸1/1.7",單位像素尺寸1.8 µm – 比Xperia 1的1/2.6"元件尺寸與1.4µm單位像素尺寸明顯加大許多。儘管如此仍然比Galaxy S20 Ultra或小米10 Pro的小 – 兩者元件尺寸都有1/1.33",但接近Galaxy S20的1/1.76"。

Sony稱它為「雙光電二極體感測器(Dual Photo Diode sensor)」,運作方式類似雙像素(Dual Pixel),但有別於每個像素都用於相位偵測輔助對焦,Sony的「雙光電二極體感測器(Dual Photo Diode sensor)」則用上247處對焦,自動對焦範圍佔感光元件的70%。

無論如何,Xperia1 II具有更多的對焦輔助功能。從硬體方面來看這款手機還有3D ToF相機,可感應/偵測到43200個訊號點,有效距離達5公尺,並將感測到的資訊回饋給AI演算以協助決定確切的拍攝主體,因此被拍攝主體無論在手機觀景窗什麼位置,手機都可以正確的持續對焦到。

每秒最高會做60次自動對焦的計算,意謂20fps高速連拍將維持穩定且出色的結果,也會有正確的曝光。

承襲Sony A系列全片幅ILC無反光鏡的功能還有眼控自動對焦功能,能對焦人物或動物的眼睛。

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Sony為Xperia 1 II三顆主鏡頭選擇的焦距取自Sony A系列無反光鏡相機三位一體鏡頭短焦距的一端;16-35mm、24-70mm、以及70-200mm,這三顆是專業攝影家最常用到的鏡頭,取短焦距的一端就是16mm、24mm、以及70mm。

主鏡頭有24mm等效鏡頭,光圈f/1.7,具備光學防震。超廣角鏡有16mm等效焦距,光圈f/2.2。望遠鏡頭則是70mm等效焦距,光圈f/2.4。這三個焦距中間你有不同變焦選項可用,但是是以最接近的焦距鏡頭拍攝並透過數位變焦放大來實現的,例如50mm等效焦距的影像(50mm介於24-70mm焦距之間)其實是由24mm主鏡頭拍攝再經過放大而來。

超廣角鏡有1200萬畫素,元件尺寸1/2.55",單位像素尺寸1.4µm – 這樣的規格若在從前的話就是旗艦機款的等級。它也有「雙光電二極體感測器(Dual Photo Diode sensor)」,因此也具備相位偵測自動對焦功能。

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望遠鏡頭等效焦距70mm則讓我們有點困惑,手機規格提到它是三星S5K3T2元件,尺寸1/3.4",畫素2000萬,但Sony三顆鏡頭拍出的相片畫素都是1200萬,那長焦鏡頭在此拍得的照片只有1200萬畫素怎麼算出來的呢?三星S5K3T2這顆元件不是用常見的Bayer RGB濾鏡陣列,就是Tetracell(又稱Quad Bayer四像素合一技術),我們認為Sony在此使用的是RGB濾鏡陣列(如果是四像素合一技術,會得出2000/4=500萬畫素而已),相片是取自圖像中央區域得來,當然我們無法完全的確定是否如此。但望遠鏡頭拍攝有防震功能這點是肯定的。

三顆鏡頭都首度採用Zeiss T* 鍍膜,不儘可以穩定成像,也能增加邊緣、邊角的透光率並且改善折射失真率,同時保留畫面的色彩。

回到正面的前鏡頭,與Xperia 1相比,Xperia 1 II的前鏡頭硬體規格沒有什麼改變。同樣是800萬畫素,24mm等效焦距,光圈f/2.0,定焦鏡。

 

相機應用程式/功能

Xperia 1 II預設就幫你安裝至少三個相機程式。有使用起來較基本的相機程式,適合隨手拍與一般的錄影。然後是「Cinema (tography) Pro」這款先前評測Xperia 1時介紹到的程式,可以讓你錄影時加入各種創意效果。這次Xperia 1 II則帶來全新的「Photo (graphy) Pro」程式,裡面就提供Sony無反光相機系列的拍照功能,讓你有Alpha無反單眼的使用者體驗。

基本的相機程式大致上就是之前Sony Xperia的相機程式,但現在要選擇不同鏡頭拍攝時,直接透過觀景窗中的小樹圖示來選就可以,三顆樹代表使用超廣角,二顆樹代表主鏡頭,一顆樹代表望遠鏡頭,與之前只能在0.7x-1x-3x之間循環選擇,現在想要用哪顆鏡頭就選哪顆鏡頭變得方便許多。

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手機直拿時,觀景窗中做水平滑動可以在拍照與錄影模式之間切換,向下滑動則是在前後鏡頭之間切換。觀景窗上方的選項還有補光燈控制、景深模式、相片比例、白平衡與曝光補償調整、前後鏡頭切換鈕,設定(齒輪圖示)。快門左側的「Mode – 模式」點入後可以看到其它拍攝模式,例如全景、創意效果(亦稱作濾鏡)、人像模式、慢動作、Google Lens,最後一次選擇的模式會出現在觀景窗中。這裡沒有手動模式。

▼ 相機程式

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▼ 相機設定。有自拍計時器、相片尺寸、物體追蹤、自動拍照、柔膚特效、辨識QR code、顯示拍照建議(會在拍照前與拍照後顯示小提示)、儲存地理位置資訊、觸控對焦、參考格線、自動相片預覽(只限前鏡頭)、快門按住連拍、指定音量鍵功能(例如變焦)

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要進到「Photography Pro,或稱Photo Pro」模式有兩種方式,一是在基本的照相程式裡的模式選項中選擇,另一個直接點擊桌面上的「Photography Pro」程式圖示。這支程式提供豐富的人機介面,當中包含豐富的手動控制功能。

▼ 對於有常在使用EV(Exposure Value – 曝光補償)的攝影用戶來說,EV刻度轉盤的視覺設計很明顯,但這種仿「類比」式的設計在觀念上讓人覺得有些過時。更何況Sony的無反單眼人機互動並不是以觸控操作見長,因此在此將經典的EV轉盤操作模擬作在觸控螢幕上,有些違和感。

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在Photo Pro模式下,拍照時要按實體快門鍵,也可以使用音量鍵來替代,但螢幕上是沒有虛擬快門鍵的。獨立的照相快門按鍵有半按壓及全按壓兩階段作動,但拿著手機同時要在這顆細長的快門按鈕按壓來觸發拍照需要一些力氣,按壓當下可能會產生晃動,若在白天光線充足環境,這樣的操作不會有什麼問題,但對於任何需要長一些時間曝光的拍照而言,照片可能就會因此晃動而模糊,因此我們覺得Sony若能讓用戶選擇在螢幕上顯示快門的話會更好。從拿在手中的手感、按鈕位置,快門按壓的回饋感,Xperia 1 II與一台數位相機的差異是有的,而且數位相機有的操作感,Xperia 1 II不一定有,這是我們對於Photo Pro的缺點所不得不提的一點。

任何曾經有用過Sony無反鏡頭相機的人可以馬上上手,介面中的圖示都一樣,觀景窗呈現的選單也類似,甚至更好。

與手動模式相比,Photo Pro提供的控制選項更多。例如「Drive mode」下的還有單張拍照(適合拍靜態)、連續高速拍照(每秒20張)、以及連續低速拍照(每秒10張)三種連拍模式與3秒或10秒計時器。但提醒大家,當你在標準的相機程式使用後鏡頭拍照時,是沒有3秒或10秒計時器功能喔。

▼ 對焦模式有「Single-shot AF 單次對焦」、「continuous AF 連續對焦」、「Manual Focus 手動對焦」

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▼ 對焦區域有中央(center)與廣角(wide)。

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測光模式則有點測光(適用於主體較小,並與環境光線差異很大的情況)、中央重點測光(適用於主體較大,且與環境光線差異較大的情況,例如人像特寫)、矩陣測光(適合風景、建築物等光線條件比較均衡的場景)。

▼ 白平衡選單有自動、陰天、晴天、日光燈、白熾燈(鎢絲燈)、陰影這六組預設外,還有三個自定組(custom 1、custom 2、custom 3)。自訂白平衡的方式有兩種,一個是點擊灰色卡並且按下設定(Set),另一個是在「綠色-洋紅色,以及琥珀色-藍色」色彩的白平衡網格線中手動調整。

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 ▼ ISO的調整範圍部份,主鏡頭是64-3200,望望鏡頭是25-1000,超廣角鏡頭是50-1600。

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觀景窗會顯示目前曝光參數資訊,並提供直方圖與水平儀參考線(可關閉,從觀景窗最左邊的「Disp」按取消即可)。觀景窗左上角狀態讀數可以讓你知道相片是存在手機或是microSD裡、剩餘空間、解析度、以及地理位置記錄功能是否有開啟。

觀景窗最左欄會有目前模式的顯示(上面五張圖都是「P」),若是按下會出現刻度盤選單,讓你可以在「Auto - 全自動」、「Program - 程式自動曝光」、「Shutter - 快門先決」、「Manual - 手動」。這裡沒有辦法提供光圈先決的原因是因為三顆鏡頭的光圈都是固定的關係

點擊焦距圖示後,會彈出16mm、24mm、以及70mm焦距半透明選單,這樣的設計比在數位相機上透過實體旋鈕來選擇方便些,但如果能一次將16mm、24mm及70mm都顯示在觀景窗就更便利。要在16mm(廣角)、24mm(超廣角)、70mm(望遠鏡頭)之間變焦,你必須先點選這三顆鏡頭當中之一,然後再點擊「>」箭頭,然後才能從半透明的轉盤選單選擇焦距 – 這樣的介面看起來酷炫,但並不是最實用的。即使我們可以將音量鍵自訂為焦距變換,但只限於某顆鏡頭底下的變焦,仍然無法用來切換不同鏡頭。

▼ 選擇模式,有「Auto - 全自動」、「P - 程式自動曝光」、「S - 快門先決」、「M - 手動」

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▼ 鏡頭(焦距)選擇,有16mm、24mm、70mm,分別代表超廣角鏡、廣角鏡、望遠鏡,在此選24mm,按「>」箭頭後會再顯示24mm底下變焦範圍選單

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Photo Pro大部份的設定其實在觀景窗這一層就都看得到,但要設定「DRO/Auto」HDR功能時只能到Photo Pro程式裡的設定才看得到,「DRO」全名是Dynamic Range Optimizer,中文意思是動態範圍最佳化,它會透過調整色調曲線,試著在一次曝光內來處理高對比場景的動態範圍。「Auto」則是自動HDR,背後的運作就比較進階,它會使用多重曝光堆疊以提升相片中過亮或過暗區域的場景細節。

▼ Photo Pro連拍與相片比例設定。連拍有單張拍照(適合拍靜態)、連續高速拍照(每秒20張)、以及連續低速拍照(每秒10張),在此是選連續高速拍照。

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▼ 曝光設定,可設定矩陣測光、閃光燈開關、DRO/Auto HDR開關、柔膚特果

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▼ 曝光設定裡的動態範圍設定,有動態範圍最佳化、自動HDR、關閉

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▼ 對焦設定有「Single-shot AF 單次對焦」、「continuous AF 連續對焦」、「Manual Focus 手動對焦」。對焦區域設定有中央(center)與廣角(wide)。眼控AF功能(可對焦人物或動物的眼睛)開關

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▼ 其它設定,Touch to adjust–螢幕觸控調整,Grid lines–格線參考,Level calibration–水平儀校正參考線,Use Volume key as–自訂義音量鍵功能,Audio signals–快門聲音開關,Data storage–相片儲存位置

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Cinema Pro是專門用來錄影的程式,在Xperia 1 II新增對25fps的支援(手機要橫拿才行)、快速的存取專案、2560x1080p@120fps錄影、以及智慧風聲降噪。

Cinema Pro的基本運作功能對於進階攝影玩家而言仍然不變。這支程式特殊之處包括可以用電影等級的23.98fps或25fps且21:9比例拍攝,解析度有3840x1640或2520x1080。它還支援HLG技術的HDR,影片則以h.265編碼儲存。ISO部份根據你使用哪顆鏡頭錄影,有50/64/25到800而且快門速度還可根據拍攝角度做調整。在此也有上面拍照時自訂白平衡的調整選項,可以在「綠色-洋紅色,以及琥珀色-藍色」白平衡網格線中手動調整,或是點擊灰色卡並按下設定(Set)做調整。

註:HDR電視影像標準 : HLG 和HDR 10 & Dolby Vision 的主要差異(引用HDR電視影音格式解析 — 認識HLG,內容哪裡找? HLG與HDR10及Dolby的差異在哪一文)。
HDR 10 及 Dolby Vision 兩種 HDR 技術的共通點均是將影像訊號本身訊息帶有元數據(Metadata),當顯示撥放設備支援顯示 HDR 10 或 Dolby Vision 時,就會讀取相關元數據並由IC傳送對應數值調整畫面讓其顯示為 HDR 效果。HDR 10與Dolby Vision兩者最主要差別在於元數型態,HDR 10為靜態元數據,而 Dolby Vision為動態元數據。
至於HLG,與前兩者的差異則在於,HLG檔案格式本身並未帶有元數據(Metadata)的傳輸,因此在大部份既有的顯示晶片上經過運算就可以執行。
所以若從畫質表現來看,Dolby Vision因為支援動態元數據,擁有更大幅度的影片動態範圍,且需要杜比實體室認證,故在亮暗細節的差異度較HDR 10及HLG來的更明顯,畫質表現也為三者最細膩。
HLG為廣播HDR信號,本身並無帶有元數據,所以畫質表現會根據顯示器亮度而有所影響
HDR 10為目前最普遍的HDR格式,但會因為顯示器最大亮度的差異,而影響到整體畫面呈現。一般來說,最大亮度未達1000nits的顯示器若未經過單獨調教,僅能做訊號解碼的動作,且不易顯示出亮暗細節,也較無法顯示出HDR效果。反之,經過Tone Mapping之後的顯示器,即便原本亮度無法達到1000nits,也會因為經由個別調教後的顯示器階調而能將HDR效果最大化於該顯示器上,進而更能有還原現場的效果。

使用Cinema Pro錄影時支援手動控制對焦,還包括調焦器(focus racking)選項讓你精準的設定對距離/位置以及合焦的速度(見下面影片2:12處),讓影片有失焦再合焦的專業效果。

你可以加上不同的參考框線(有4:3、2:1、2.39:1、16:9)以及三分法網格線。

▼ Cinema Pro介面

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 風格(Look)提供八組:Venice CS、不透明/BU60YE60、明亮/BU20YE60、暖色/YE80、強烈/BU100、冷色/BU60、柔和/YE40、柔和單色模式。Venice CS在顏色表現最柔和,對比度最低,色調間的轉換也是柔和。

▼ Cinema Pro操作說明


 

風格(Look)提供八組:Venice CS、不透明/BU60YE60、明亮/BU20YE60、暖色/YE80、強烈/BU100、冷色/BU60、柔和/YE40、柔和單色模式。Venice CS在顏色表現最柔和,對比度最低,色調間的轉換也是柔和。

▼ Cinema Pro操作說明


 

風格(Look)提供八組:Venice CS、不透明/BU60YE60、明亮/BU20YE60、暖色/YE80、強烈/BU100、冷色/BU60、柔和/YE40、柔和單色模式。Venice CS在顏色表現最柔和,對比度最低,色調間的轉換也是柔和。

▼ Cinema Pro操作說明


 

風格(Look)提供八組:Venice CS、不透明/BU60YE60、明亮/BU20YE60、暖色/YE80、強烈/BU100、冷色/BU60、柔和/YE40、柔和單色模式。Venice CS在顏色表現最柔和,對比度最低,色調間的轉換也是柔和。

▼ Cinema Pro操作說明

 

白天拍照品質

在白天光線充足的場景,Xperia 1 II主鏡頭拍的相片真的很棒,色彩超生動並保留與場景相同的樣子。畫質精細保留完整,樹葉/草皮區域看起來自然,沒有某些手機所看到那種經過軟體演算過度的不自然。雖然影像看起來不像三星手機拍得那麼「乾淨」,但噪訊已控制得很好。

▼ 白天,主鏡頭,預設的相機程式

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Xperia在全自動拍照設定下不太會去觸發HDR,觸發HDR功能時,照片的對比度會進一步提升,但沒有像大部分其他廠牌手機在某些對鏡頭較具有挑戰性的場景(如上面蝸牛照片)拍攝時同時能獲得較佳的動態範圍。你會在適當的情況看到程式觸發HDR,但符合程式所謂適當的情況會比您想像中的還要少。對於追求成像色彩貼近實景的用戶來說,會喜歡HDR作用時只提高對比度的演算,我們認為,程式可以稍微再大膽一些的同時提高動態範圍也是不錯的。

▼ 白天,主鏡頭,預設的相機程式

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在Photo Pro的「DRO/Auto」設定裡,當開啟自動HDR時,反而可以看到HDR較常作動。但HDR作動下雖然可以還原亮部區域的細節,但對比度、色彩飽和度、銳利度會減損。其他手機廠可以兼顧兩者(HDR開啟時動態範圍提升了,但仍可維持對比、色彩飽和、銳利度的表現),對照之下,Sony在這部份就顧彼失此。

▼ 主鏡頭,Photo Pro,自動HDR

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以下我們特地使用主鏡頭拍攝兩組照片來比較四種模式的HDR成像差異。這兩組照片中,標準照相程式的全自動模式下(照片成像結果接近自動HDR),與Photo Pro的DRO﹙動態範圍最佳化)接近。我們得到這樣的結論,標準照相程式可以應付大部份場景拍攝,但如果你要確定亮部區域的細節有被保存下來,建議使用Photo Pro程式並使用自動HDR。若使用DRO﹙動態範圍最佳化)得到的成像結果並不會像使用標準照相程式那般方便與簡易,而且動態範圍也不會因開啟DRO變好多少。

除非你想拍出只有2014年時期手機的動態範圍水準照片的話,那可以在Photo Pro裡面將HDR關閉,此模式拍的照片就比較平淡些。

▼ 依序為標準照相程式 • Photo Pro 自動HDR • Photo Pro DRO • Photo Pro HDR關閉

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▼ 依序為標準照相程式 • Photo Pro 自動HDR • Photo Pro DRO • Photo Pro HDR關閉

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超廣角鏡拍出的影像整體而言品質蠻一致的,從顏色、動態範圍都很棒。噪訊抑制還不是那麼頂尖,尤其將圖像放大全尺寸觀看時可以看到更多,但以超廣角鏡頭的標準來看,表現算是模範生。然而對比較明顯的區域邊緣會有彩色邊紋(color fringing)現象,在對比極明顯的區域不用將相放大原此寸就可以看到。

▼ 白天,超廣角,標準的相機程式

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於Xperia 1 II超廣角支援自動對焦,在距離拍攝物體很近時仍然可對到焦拍出有銳利度的照片。不過使用超廣角來做近拍並不是這顆鏡頭的主要用途就是。

▼ 白天,超廣角,標準的相機程式

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在「Photo Pro」程式下使用超廣角鏡頭並選擇「自動HDR」時,拍出的相片與上面主鏡頭標準照相程式有著相同的結果 – 動態範圍提升了,但對比度降低、色彩飽和度變淡、銳利度減損,雖然不是什麼大缺點,但總覺得若可以兩者兼俱的話不是更好?

▼ 白天,超廣角鏡頭,Photo Pro照相程式,自動HDR

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超廣角拍照時軟體會去做失真校正,開啟後會犧牲掉部分畫面以作為失真校正演算用。儘管有時候你會希望有更大的視角,因此獲得失真的相片沒關係(見下面第二張與第四張),但我們還是會比較傾向有校正過後的相片。

▼ 超廣角,有開啟失真校正

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▼ 超廣角,沒有失真校正

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▼ 超廣角,有開啟失真校正

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▼ 超廣角,沒有失真校正

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望遠鏡頭拍出來的照片沒有廣告所宣稱的2000萬畫素,這樣的發現可能會讓有些用戶不解 – 為何它的照相元件是2000萬畫素,但實際拍得的只有1200萬?其實這個情況不僅僅只有在Xperia 1 II才有,OnePlus、小米甚至是三星Galaxy S20系列6400萬畫素的望遠鏡頭(等效焦距28mm多)也都有這個情況。因此,只要成像品質不錯,這樣的處理對於用戶來說是OK的。

至於小米,他們家望遠鏡頭拍出來的影像有一點偏夢幻般的柔和,尤其在遠處的主體更是如此(這對於望遠鏡的用途主要就是希望能清楚的拍攝遠方主體來說,反倒有點諷刺),這可能是因為手機在遠距離拍攝時對焦能力不足,或者是鏡頭本身拍攝遠物時銳利度就不夠的關係,另外一方面,當我們用望遠鏡頭拍攝附近景物時,銳利度反而是很夠的。色彩還原的表現與主鏡頭及超廣角一致,另外以望遠鏡頭小面積的感測元件來說,這樣的動態範圍算出色。

▼ 白天,望遠鏡頭,標準的相機程式

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▼ 白天,望遠鏡頭,Photo Pro照相程式,自動HDR。這裡看到當HDR介入時,對比及色彩反而降低,中間色調反而提升。

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Sony宣稱Xperia的鏡頭可比擬專業攝影的大三元焦段,聽起來很厲害,但實際測試時並不是如此,尤其當變焦拉到比望遠鏡頭規格的70mm還要遠時就會顯示不足之處。我們分別以70mm、135mm、以及200mm進行試拍 – 分別約是3x、5x、8x的變焦。如其它手機的照相一樣,這種數位變焦得到的相片在全螢幕觀看時並不差,而且放在社群網站也夠用,但如果以原尺寸觀看就不行了。好佳在Xperia的焦距只到200mm,不會想再往上拉超過200mm,否則以全螢幕觀看可能就會有矩齒情形。

▼ 70mm焦段

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▼ 135mm 焦段

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  ▼200mm焦段

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低光源環境拍照

在低光源的環境,Xperia表現在一開始並不是一眼就讓人喜歡,但後來我們發現它其實很厲害,為何這麼說?請接著看下去。

使用標準相機程式,它主鏡頭拍出的相片銳利度夠,細節出色,雜訊維持在最低的程度,色彩飽和度也沒有變差。然而可能會讓您失望的是對比度稍嫌高些,使高落差色調區域處理不完全 – 陰影區,或是光點亮部區域的細節較少。整來說相片接近實景,但在此忠實的呈現場景並不一定是每個人想要的結果。好消息是雖然光源亮部區域細節較少,但陰影區在後製處理後可以大幅度改善。

▼ 低光源,主鏡頭,標準相機程式

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如果你不想拍照後再花時間後製提升暗部區域細節,使用Photo Pro程式並開啟自動HDR或許能讓你能直接透過手機就可拍出色調較佳的照片。這個「嚴格說來不是夜拍模式,但某種程度又像夜拍模式」的方法在你按下快門後會額外需要一些時進行影像捕捉 – 我們沒有精準地算要多久,但大約有兩秒的時間,這個方式拍出的相片在陰影區域及稍深一點的中間色調的表現有明顯提升,但亮部區域就沒什麼變化,而與自動模式相比,在Photo Pro內選擇自動HDR拍得相片的銳利度會比較低,但整來說這些仍然是很棒。

▼ 低光源,主鏡頭,Photo Pro,開啟自動HDR

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▼ 為了讓評測更完整,我們加入DRO(動態範圍最坐化)拍得的照片來與HDR關閉模式拍得的相互比較一下,但先把話說在前,我們並不建議在低光源條件下使用DRO或HDR關閉來拍攝。底下共四組照片由主鏡頭拍攝,從左至右分別是標準相機程式、Photo Pro開啟自動HDR、PhotoPro開啟DRO、PhotoPro關閉HDR   

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▼ Xperia 1 II超廣角在低光源環境下,只要光線別暗的太誇張,大部份拍得的照片算有一定水準,細節足夠,顏色飽和度佳。底下七張是超廣角鏡頭透過標準照相程式拍攝。

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超廣角在低光源環境拍攝時,開啟自動HDR時相片似乎反而變糟,雖然色謂有提升,但犧牲掉的細節也跟明顯,而且陰影區域的雜訊變成需要解決問題,雖然它可以簡單的透過影像軟體在後製階段調整暗部滑塊來改善,但如果Sony可以在Photo Pro裡直接解決不是更好?

▼ Xperia 1 II超廣角在低光源環境,Photo Pro程式,開啟「自動HDR」

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在這樣的低光源環境當你使用望遠鏡頭拍攝時,Xperia 1 II會保持使用上這顆望遠鏡頭進行拍攝,過程中我們沒遇到因為光閥值(light threshold)太低,變成主鏡頭介入做數位變焦再裁切模擬望遠鏡頭拍攝的情形。望遠鏡頭拍出的相片銳利度夠,細節完整,即使拍攝時常將ISO調到最高1000,雜訊仍然蠻低的,色彩飽和度亦有維持住。這點可看出Xperia 1 II與其它手機不同之處。

▼ 低光源,望遠鏡頭,標準照相程式

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同樣使用望遠鏡頭,這次換成Photo Pro程式並開啟自動HDR,其它設定則維持在自動,成像結果再往上提升一個層次。配合三角架或是穩固的放置手機,相片變更漂亮。建議別手持手機,否則可能會拍出因晃動而模糊的相片。

▼ 低光源,望遠鏡頭,Photo Pro程式,開啟自動HDR

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人像模式

觀景窗中就有讓我們進入人像模式的按鈕,整體來說在人物與背景分離的演算做得相當好,但在我們拍攝時,肩膀附近還是偶而會有小失靈。

不過這不是人像模式最主要的問題 – 動態範圍的問題才是比較大。在以下四張示範人像模式的拍攝,HDR完全沒有作動,雖然主體有獲得正確的曝光,但相片裡稍微明亮的區域郤都過曝了。

▼ 人像模式

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使用人像模式來拍攝物體,相片看起來還不錯,甚至可以把相當複雜的主體與背景分得很清楚(例如下面第一張照片的樹冠﹚。即便如此,如果顏色搭配的「剛好」,即便是筆直的邊緣(例如第二張圖,行人告示牌上緣與天空交界處),軟體也無法正確地將它們分離開來。此外,人像模式還是不支援HDR。

▼ 用人像模式來拍物體

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前鏡頭自拍

Xperia 1 II的前鏡頭仍然維持800萬畫素而且沒有自動對焦 – 一點都沒長進是不是?好在這顆鏡頭很好,你可以拍出很好看的照片。使用它進行自拍,照片細節完整,而且膚色準確,但動態範圍有一點窄 – Sony他們家的手機通常會用較保守的動態範圍。

▼ Xperia 1 II,前鏡頭自拍

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自拍也可以開啟人像模式,但照片中人物與背景的分離並不是那麼完整,較常會遇到失敗的情況,尤其在人物的臉頰區域會模糊掉,或是背景某個區域並沒有景深化。整體而言,使用前鏡頭加上人像模式的表現並不理想。

▼ Xperia 1 II,前鏡頭自拍,開啟人像模式

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Xperia 1 II 錄影

使用預設的標準照相程式,Xperia 1 II三顆鏡頭錄影都支援4K@30fps(沒有到60fps),1080p則支援30fps與60fps。4K影片可以選h.264或h.265格式儲存,1080p只能選h.264。三顆鏡頭的錄影也都支援HDR模式,但開啟HDR時的儲存格式只能選h.265。如果使用Cinema Pro程式會提供更多選項/選擇,適合進階的玩家。

主鏡頭4K錄影的畫質很好(比特率55Mbps),動態範圍廣,對比鮮明,細節豐富,影像的處理看起來很自然,顏色也很棒 – 生動,但不誇張。

1080p@30fps(比特率17Mbps)細節同樣夠而且大致維持與4K錄影同樣的色彩與動態範圍特性。但在銳利度處理的力道稍微高一些,因此少了點在4K影片看到的那種讓人喜歡的自然感。1080p@60fps則會遺失一些細膩的畫質細節,但大致上維持著與1080p@30fps的水準。

▼ 主鏡頭,內崁三段影片,分別4K@30fps、1080p@30fps、1080p@60fps

16mm鏡頭的4K錄影表現維持同樣好水準,細節夠,顏色討喜,動態範圍佳 – 但光線的變化會讓它有抖動的情況(下面第二段影片第13秒開始,天上的雲移動所形成的光線改變時,畫面會開始輕微抖動)。1080p@30fps表現也不錯,但1080p@60fps有明顯的矩齒狀交錯及抖動的情況。

▼ 超廣角鏡,內崁三段影片,分別4K@30fps、1080p@30fps、1080p@60fps

望遠鏡頭4K錄影可以看出銳利度稍微低一些(部分區域會有朦朧感),但色彩仍然討喜,而且動態範圍維持不錯。1080p@30fps表現沒有什麼好讓人抱怨的地方,銳利度則比4K的高一些。1080p@60fps則有小部份細節遺失,但畫質仍然還可以。

▼ 望遠鏡頭,內崁三段影片,分別4K@30fps、1080p@30fps、1080p@60fps

三顆鏡頭的錄影全都支援防手震。但在相機規格中,Sony把光學防手震(Optical SteadyShot)及數位防手震(SteadyShot)功能分開 – 16mm超廣角只有數位防手震,24mm標準鏡頭與70mm望遠鏡頭除了數位防手震外,還有光學防震。

使用標準鏡頭與超廣角鏡頭拍攝4K@30fps與1080p@30fps影片,防手震效果出色,邊走邊錄影以及平移手機時,畫面都很平整,但同樣這兩顆鏡頭若以1080p@60fps模式錄影的話,畫面就會有些微晃動,不過看起來還是還不錯。望遠鏡頭先天上因為焦距長,鏡頭稍微晃動時畫面會比較明顯感受得到,以下影片第七段及第九段可以看到影像仍不是那麼穩定;手拿著手機以望遠鏡頭錄影,得到的影片算可用,但晃動明顯可感受到。

▼ 防手震測試,共九段影片,分別測試三顆鏡頭在4K@30fps、1080p@30fps、1080p@60fps的防手震表現

以上錄影是特意找天氣平穩的時刻進行,我們接著找了適合測試錄影的「智慧風聲降噪」功能的時機。以下第一段影片是先將此功能關閉好讓大家知道當下的天氣狀況,然後再第二段影片才打開。兩段影片的差異非常大,提醒大家一點,上面那些影片全都有開啟「智慧風聲降噪」喔。

▼ 智慧風聲降噪功能示範

 

其它可參考的機型選擇

Xperia 1 II上市時間在6月20日,售價35,990,整理本篇評測時已經開放預購,在國外預的話有送一副無線抗噪耳機,在台灣的話是送2500元配件購物金。

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如果你想要再高階一點的選擇,Galaxy S20 Ultra有120Hz螢幕更新率與更快的充電速度,而且它有號稱可達100x混合變焦的長焦鏡頭,然而在拍照體驗上,我們覺得它們是平分秋色的(但Galaxy S20 Ultra前鏡頭有4000萬畫素!)。Xperia 1 II則有3.5mm音效接孔,機身重量比較輕的優點。

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S20+價格帶接近Xperia 1 II,重量與尺寸兩支手機都很接近,如果你想要延用自己手邊的3.5mm耳機,那Xperia 1 II就是你的選擇,但如果想要有HRR(High refresh rate 高更新率)螢幕,那就選S20+。

 

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你可能也感興趣的文章:Galaxy S20 開箱評測S20 Ultra深度評測

售價2萬6千多元起的OnePlus 8 Pro比Xperia 1 II的35900元便宜將近1萬,它的螢幕有120Hz更新率,但Xperia 1 II有3.5mm音效接孔與microSD卡槽,而且拍照功能也完勝OnePlus 8 Pro,如果它們價格接近,我們當然要選Xperia 1 II,但現實狀況是OnePlus 8 Pro有較好的性價比。

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結語

Sony手機銷售量在上一季掉到不到50萬台,我們不認為這樣一台35900元的旗艦從消息曝光到正式上市過了四個多月能夠為Sony衝出千萬台的銷售,我們也懷疑這是否是Sony原先的意圖。

Xperia 1 II是Sony覺得一台究極Android智慧手機該有的樣子,他們不去管其他家廠商怎麼做。高更新率螢幕呢?Sony不追求這個,他們著重在4K解析度螢幕。65W充電速度呢?Sony認為21W就很夠用 – 並給你Battery Care功能。夜間模式拍照呢?Sony在Photo Pro程式裡的手動模式更強大。

我們要說的是,Xperia 1 II的售價並沒有太好的性價比,也因為如此,讓人很難全面的推薦它。另一方面,對索粉或是任何「價錢不是問題,想找一台有著最棒的拍照系統的耭」的人來說,Xperia 1 II就是一台很棒的手機,

Xperia 1 II優點整理

  • 高科技感,沒有無意義的多餘設計,平坦的機框握起來手感很好
  • 有3.5mm音效接口,立體聲喇叭,無線充電,IP68防塵防水,microSD
  • 很接近原生Android使用者體驗
  • 不論是拍照或錄影,提供的豐富的相機系統,白天與低光源的攝影俱
  • 很厲害的進階拍照與錄影的軟體,另外還有易上手的標準型相機程式

Xperia 1 II缺點整理

  • 螢幕亮度沒像競爭對手那麼高,4K螢幕實用性低
  • 充電速度比很多競爭對手的手機慢
  • 內建錄影程式沒有4K@60fps錄影選項
  • 前鏡頭的動態範圍不夠寬廣,沒有自動對焦也沒有支援4K錄影

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